Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум =Soft-Best.WS= > Аудио-,видеокурсы,словари > Видеоуроки по Maya и 3dsMAX


Автор: Alex 65 25.03.2006 - 19:21
немного уроков по 3D MAX
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


и еще по MAYA
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: aues 15.04.2006 - 12:21
Здесь предлагаю выкладывать рабочие ссылки на видеокурсы для майки!



MAYA

Maya in Production: Volume 1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)






Maya in Production: Volume 5
CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Если не сложно пишите о не рабочих ссылках! Буду признателен если кто-нибудь будет перезаливать на slil.ru и выкладывать ссылки здесь!


Желающее могут тоже здесь делиться ссылками!
Предупреждение от модератора:
Все ссылки должны быть скрыты

Автор: aues 16.04.2006 - 11:18
В двух словах обьясните как скрыть ссылки!

Автор: Dr.Nemo 17.04.2006 - 07:39
Hi!
DigitlaTutors: Introducting to RenderMan.
Original homepage.
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Down form this links

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Bye!

Автор: WildForm 2.05.2006 - 12:17
есть Гномоны по майя:
rendering 1-4
texturing 1-4
mental ray 1-3
dinamics (12)
and more...
Fluids
Гномоны просто:
Shake 1-4
Nuke 1-3
Digital Sets 1-4
VRay lightning technics Interiors (1 DVD)and Exteriors (1DVD)

есть Digital Tutors:
по реалфлоу 1-2
MentalRay for Maya 1
Maya Eclipse Car Modeling 1-4
Maya Female Android Modeling 1-4

есть еще диски от Alias по shading network и MentalRay (там конкретно из Mental Images народ всё объясняет)

и это не всё, это видно с кресла, если не подходить к ентой полке
exclaim.gif whistlio.gif

Автор: WildForm 3.05.2006 - 04:28
Digital tutors: Mental Ray for Maya
user posted image
диск не новый, но на мой искушенный взгляд (видел все видеоуроки MR for Maya) этот диск рулит однозначно. Подходит как для начального ознакомления с этим рендером, так и для тех, кто считает себя опытным пользователем.

1-6 архивы по 100mb
7 архив 42mb

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: unknownwin 4.05.2006 - 23:54
Discover Maya Broadcast animation
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Maya Mental Ray
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Dosch HDRI
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


SachForm HDRI

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Gnomon Nurbs Modeling 3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Digital Tutors - Photoshop And Maya
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Mel Basics
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutots Unlimited Hair
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Unlimited Cloth
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Character Modeling for Games
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Particles and Fields
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Maya Techniques | Hyper-Realistic Rigging and Animation
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital-Tutors-Female Android Modeling
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors - Hypershade Basics
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Building advanced shading network
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Fluid Effects

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Digital Tutors Ultimate Fluids
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Если где нужны какие-то другие пароли,то подбираем из списка
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: aues 14.05.2006 - 06:44
Для поклонников 3dsMax

learning 3dsMax6
CD 1

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD 2

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)






Light Manipulation workflow
* Include / Exclude
* Decay / Attenuation
* Hotspot / Falloff
* Shadows
* Screen set modeling
* Screen set lighting / Area shadows
* Stroboscope Effect
* Displacement with MRay
* Falloff map
* Water splotches on wood
* Cave Modeling
* Cave Materials
* Cave Lighting
* Deep water
* Theatrical Projection
* Old movie Projection
* Flickering movie Projection
* Faking Global Illumination
* Ambient Occlusion
* Procedural Mapping
* Procedural Mapping Lights
* Skylight 1
* Lighttracer
* Final Gathering 1
* Final Gathering 2
* Final Gathering 3
* Skylight 2
* Sunlight
* Modeling with Lattice
* Global Illumination 1
* Global Illumination 2
* Outdoor Lighting
* Glossy Reflections
* Alpha Channels
* Chamfering edges
* Modeling with Shell
* SubSurface Scattering
* Modeling Columns and Arches
* Unwrap UVW exposed
* MAX -> Zbrush -> MAX

DESCARGAS
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CG Academy:Particle Flow Fundamentals 1:Principles and Workflow

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
=================CG Academy:Particle Flow Fundamentals 3:Operators 2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

====================CG Academy Particleflow Fundamentals 4:Tests,Forces and Collisions
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Pavlo 24.05.2006 - 15:02
Проблемы с паролями к урокам Cloth & Hair, стоит ли качать уроки дальше? cry.gif

Автор: Pavlo 6.06.2006 - 22:07
Pass to Tutorials Unlimited Hair - pcseven.com
( для тех кто скачал и обломался )

Автор: lekk77 11.06.2006 - 16:05
Passvord to Character Modeling for Games: www.projectw.org

ВНИМАНИЕ! Информация:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: aues 17.07.2006 - 08:20
Вот ссылки с других мест:
GNOMON Character Animation - Fundamentals

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Character Animation - Bipeds

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Character Animation - Animating Your First Scene

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Password:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Nechto 21.07.2006 - 04:32
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Riptilia 24.07.2006 - 18:38
Gnomon Nurbs Modeling 3 часть 3 удалена,перезалейте пожалуйста!

Автор: lerish 14.08.2006 - 14:45
Lightwave 3D Advanced Modeling

Author: Frank Maturi | SKU: 33617 | ISBN: 1-932808-65-5 | Duration: 5.5 hrs / 72 lessons
Compatibility: Win XP, 2000, 98, NT, Mac OS X, OS 9 | 316.7MB

Never has it been so easy to learn LightWave 3D Advanced Modeling. No expensive classroom training courses. No boring hard to follow books to read. Learn from your own desk at a pace that suits you.
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Size: 316.7MB

Автор: lerish 14.08.2006 - 14:48
VTC Course - Rhino 3D Tutorials (Rhinoceros Rhino Training Course)

Author: Brian Hull | SKU: 33597 | ISBN: 1-932808-44-2 | Duration: 8 hrs / 126 lessons
Compatibility: Win XP, 2000, 98, NT, Mac OS X, OS 9 | *.MOV | 488MB
The fastest and most cost effective way to learn! Forget boring books! No need for expensive classroom training - just easy to follow training movies that play right from your own computer. If you really want to get to grips with this powerful modeling application then you might like to take a look at this beginner to advanced Rhino 3D tutorial. Expert author Brian Hull explains all the key aspects in an easy to follow manner, which will help you master Rhino in the shortest time possible!

More info:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Download: 488 MB

Автор: lerish 14.08.2006 - 15:32
Character Rigging in Discreet 3ds Max 6

Table of contents

Introduction
welcome 0:30 4.1 MB

Skeletons
creating bones 5:37 10.2 MB
fitting bones to a mesh 10:11 18.6 MB
bone tools palette 5:41 9.3 MB
objects as bones 2:45 4.8 MB
creating a skeleton - spine 9:13 18.5 MB
creating a skeleton - legs and feet 8:30 15.9 MB
creating a skeleton - arms 3:46 6.4 MB
creating a skeleton - hands 14:32 25.6 MB

Inverse Kinematics (IK)
basics of IK 14:00 27.6 MB
IK/FK switching 4:52 9.4 MB
applying IK to skeletons 4:38 8.4 MB
rigging a foot 6:44 13.2 MB
rigging a hand using wire parameters 13:46 24.4 MB

Facial Animation
basics of the morpher modifier 7:33 14.7 MB
modeling for morpher 14:33 26 MB
facial poses for animation 8:53 16.4 MB
creating eyes 9:31 17.4 MB
rigging the face 6:29 11.4 MB
rigging the eyes 8:57 16 MB

Skin and Mesh Deformation
skin modifier 3:36 7.1 MB
adjusting using envelopes and weights 15:53 30.4 MB
adjusting hands and arms 11:28 21.1 MB
adjusting torso, neck, and shoulders 6:38 11.7 MB
mirroring weights and envelopes 4:39 8.7 MB
joint angle gizmo 4:07 7.6 MB
bulge angle gizmo 2:07 3.9 MB
morph angle gizmo 10:17 18.9 MB
finalizing the rig 2:11 4.2 MB

Extras
creating cartoon eyes 7:29 12.9 MB
replacement animation for mouths 9:12 15.2 MB
spline IK 3:16 5.5 MB
creating a four legged skeleton 7:44 14.7 MB

Conclusion
goodbye 0:27 3.5 MB
Download:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: lerish 27.08.2006 - 16:00
Vue Infinite video tutorial

The Gnomon Workshop
Vue Infinite: Interface and Workflow
by Ethan SUMMERS

~ 4.33 Gb unarchived .ISO
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: lerish 27.08.2006 - 16:05
The Gnomon Workshop

Gnomon - Matchmoving 101: Fundamentals Camera Tracking Techniques with Stephen McClure (Maya).

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Gnomon - Boujou 1: Crane Shot Tracking and Evaluation with Stephen McClure

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Gnomon - Boujou 2: Matchmoving and Integration with Stephen McClure

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Gnomon - Matchmoving: Object Tracking in Production with Tim Dobbert

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)




Автор: faust 8.09.2006 - 04:48
Texture Mapping

Instructor: Darrin Krumweide
Duration: 18 hours

Good texture mapping techniques allow for optimal representation of 3-D geometry and environments.
Even a perfect model will not be represented favorably without the right textures and lighting.
By understanding proper texture applications, successful integration of elements into live-action
backgrounds or optimal usage of in-game art will be achieved. Students will learn to use textures
as a tool to achieve a level of complexity which would be difficult, or computationally expensive,
to achieve by modeling alone.
This class provides training on Alias|Wavefront's Maya as it pertains to texture map application.
Covering the entire arena of texture tools and techniques applying to NURBS, polygon and subdivision
surfaces. Related issues such as using 2d image editing tools in conjunction with Maya will also be explored.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Please HIDE all LINKS!

Автор: lerish 24.09.2006 - 19:19
Gnomon Maya Digital Set I

This series introduces the essential techniques for creating digital sets and backgrounds, an area of visual effects growing in prominence. In this first disc of a series of three, visual effects designer Eric Hanson reviews architectural design principles then leads into setting up a scene with a tracked camera and live-action plate. Next, Eric illustrates efficient set modeling techniques using both NURBS and polygons. Finally, the lesson provides a broad review of camerawork, from motion control to camera projection. Throughout the disc, Eric uses a sample scene of an urban environment to highlight all essential steps. The lecture is designed for all advancing intermediate Maya artists.

Over 2 hours of lecture.
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Gnomon Maya Digital Set II

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: mr.small 5.10.2006 - 23:37
The Gnomon Workshop | Concept Design 1: Vehicle Sketching

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: mr.small 9.10.2006 - 20:24
Jeff.lew.learning.3d.character.animation

PART 1: Tools and Technical Methods (1 hr 32 min)
This section explains the functions of the standard animation tools used currently for 3D character animation. It illustrates how animation software processes animation data, giving the viewer an important understanding of how computer animation works. Finally, it reveals the common mistakes made by animators, and how to trouble shoot technical problems.

PART 2: Artistic Principles and Applications (1 hr 21 min)
This section covers the major artistic principles and theories behind animation, and how to apply these principles using the tools shown in the Part 1. It uses many different animations to illustrate these principles.

PART 3: Complete Animation Example (58 min)
This section follows a complete character animation process from start to finish. The 5-hour animation process has been edited down to 1 hour. This section uses the tools, techniques, and principles shown in the previous sections in an actual character animation process.

Size: 18rar x 150MB = 2.47GB
5% Recovery Record
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Note: Burn The 3 Isos to CD or mount with Daemon Tools/Alcohol.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: aues 15.10.2006 - 10:04
CG Academy Particle Flow Fundamentals 5 : Practical Examples
Download : 54 part, 53 x 50MB + 8,8MB, upload by me
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Может кто скачает это и обменяется со мной на первые четыре части!


Turbo.Training.Advanced.Visual.Effects.2.by.Allan. McKay.DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

а это обменяет на первый DVD

Автор: aues 20.10.2006 - 18:47
На сайте mirawing.org - у них есть Digital Tutors Body Mechanics and animation, значит где то есть ссылки на скачивание. Может кто видел где лежат такие ссылки!

Автор: mr.small 20.10.2006 - 19:06
Body Mechanics and Animation in Maya: Lifting Heavy Objects

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Kuder 21.10.2006 - 21:27
to mr.small:
у тебя в ссыках на "Body Mechanics and Animation in Maya: Lifting Heavy Objects" две разные ссылки на 17 часть
это одна и та же часть или как?
или тут какой-то прикол есть?

Автор: Kuder 22.10.2006 - 12:06
А случайно никому не попадались видео-туторы по динамике в Майке?
я нашел ссылки на Gnomon - Maya Dynamics Outer Space Environments
но там они не все
не хватает 4 частей, блин
вообще все уроки по динамике оочень нужны
Рапида - рулит

Автор: frodololo 22.10.2006 - 12:41
Самоучитель по 3ds max 7

user posted image


Самоучитель по Самоучитель по 3ds max 7 (Видеоуроки)
Язык: Русский.
Размер:92,6 МБ

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: leonid 22.10.2006 - 14:47
Самоучитель по 3ds max 7

видео уроки


user posted image


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: beast1983 23.10.2006 - 18:02
так и не понял а чем отличаются эти два видео курса по 3D max???? или просто это зеркало дополнительное?

Автор: Шариков 24.10.2006 - 13:17
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


вот сайт тут много видео уроков.Товарищи если у кого есть видео уроки по флешу 8 на любом языке, кроме китайского , выложите ,но не на рапиду быстро подыхает а на че нь то по проще спосибо ЗАРАНИЕ

Предупреждение от модератора:
Все ссылки скрываем!

Автор: aues 26.10.2006 - 09:06
Постоянно обнавляющийся список ссылок для скачивания по Maya и 3dsMax!
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: M@ximu$ 27.10.2006 - 15:43
AUTODESK MAYA TECHNIQUES DIGITAL HAIR
user posted imageuser posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1161949615[/mergetime]
Organic modeling : male anatomy
user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: aues 31.10.2006 - 04:31
Обновился список ссылок:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)
. Текст ссылок для скачивания видеокурсов для Maya, 3dsMax, Softimage, plugins в формате word. Размер 0,5 мегабайт. Обновляется раз в пять дней. Сам пользуюсь, это круто!

Автор: sharkiserg 31.10.2006 - 23:35
ко мне в руки попала большая коллекция видео уроков по 3Ds MAX и MAYA
буду постепенно выкладывать, если кого-то продублирую, не обижайтесь....
Добавлено в [mergetime]1162323429[/mergetime]
Turbo.Training.ParticleFX.For.Film.DVDR-ABORTIONSAREFORBABIES

дополнительная информация:http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/271409

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162323485[/mergetime]
Gnomon DVD Environment Lighting for Production
3,3 Gb (15x98 Mb + 1x57 Mb)

This DVD, takes you through the entire process of creating an environment with 3ds Max starting with the analysis of reference photographs and determining real world object dimensions, all the way through the 3D modeling and texturing pipeline. Master will teach you how to spot the visual cues that will allow you to quickly and accurately determine dimensions from set photographs. You will also learn how to build quick layout files for modeling and animation and how to model and texture an entire environment from photographic reference. Many artistic and technical challenges are addressed such as understanding perspective, modeling architecture, tile roofs, stone pathways as well as decay and general destruction.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162323518[/mergetime]
«GNOMON VRAY DVD Techniques Exteriors»
16x98 Mb + 1x80 Mb

This DVD covers a general introduction to the principles of Global Illumination, which are essential to the understanding of this specialized form of lighting. While the series primarily uses V-Ray as the render engine in a 3ds Max environment, those using other GI renderers will also benefit from the conceptual techniques described. From the general concepts of reflected specular and diffuse light, to sky lights and image based lighting with HDRIs.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162323559[/mergetime]
вот еще небольшие уроки по вирею
tutoriel Vray material left 1
Modeling Vray material left 2
Materials glass Vray material left 3
Materials bottle Vray material left 4
3rd part of the tutorial known rles materials Vray
Video final the tutoriel Vray Glass material

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 31.10.2006 - 23:48
Gnomon 3ds Max Environment Lighting for Production

дополнительная информация:http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/tjo02.html


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 31.10.2006 - 23:49
sharkiserg

Вам бы не мешало сначала прочитать Правила Форума и научится работать с Тэгами Форума arrow.gif arrow.gif arrow.gif

Автор: sharkiserg 1.11.2006 - 00:11
простите простите
просто забыл, но уже исправил!

Автор: sharkiserg 1.11.2006 - 22:58
продолжим.......)

Evermotion Creation4ever -- VRay Advanced Tutorials and more
http://www.evermotion.org/

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162407572[/mergetime]
THE HOLY CHURCH GUYS


Proudly Present:

=X 3DS.Max.MasterClass.Steering.Clear.of.Photo.Real.D VDR-HCG X=

┌───────────────────────────────────────────────── ──────────────────────────┐
│ RELEASE INFO │
├──────────────────────────────────────┬────────── ──────────────────────────┤
│ Keygened by..: HCG ..................│ Supplier...: HCG .................│
│ Type.........: Bookware ............│ Date.......: 15 July 06 ..........│
│ Disk Size....: [ 1 DVD ] ..........│ Protection.: Holy [ВЦ] ...........│
└──────────────────────────────────────┴────────── ──────────────────────────┘


Release Notes :


When a client asks for photo-real but time or other constraints do not
permit it, going in a completely different direction often proves
beneficial. Cartoon looks as well as hard-edge mechanical looks can easily
be achieved using Autodesk« 3ds Max« and Autodesk« Combustion« software as
well as third-party solutions for both applications.

This DVD is for anyone wanting to output stylized animations that stay
clear of photorealistic.



Install/Crack Notes:


unpack


Enjoy!!!

- The Holy Church Guys-




┌───────────────────────────────────────────────── ──────────────────────────┐
│ │
│ Holy Church Guys originally founded in 1983 by Nikos T. and Thodoros T. │
│ Sinclair Spectrum was the computer (!) they used to begin cracking and │
│ soon their first cracks were made available to the public. │
│ H.C.G continued succesfully to the PC era when many clever protections │
│ arised and defeated at the same time, like key disks, manual codes etc. │
│ A short time before Windows come, real life has obliged Nikos and Theo │
│ to stop cracking for H.C.G and the group remained idle till today. │
│ Now, we are getting it back to life, in a completelly different field, │
│ where the fight between protectors and crackers is at it's maximum, │
│ but with the same motivation, will and passion they inspired us. │
│ We hope we will be equal to them and have the same success! │
│ H.C.G wishes to greet following groups: SCOTCH (ofcourse!), UCF & CORE │
│ We also wish to honour the warriors of T.U.D.E who have lost the fight │
│ against piracy. You will live forever in our memories!!! │
│ │
│ =x= The Holy Church Guys Council =x= │

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 1.11.2006 - 23:19
2Head Modeling Tutorial
by Chris Rogers | AVI | 80 Mb

This tutorial shows how to model a human head using subdivision surfaces in 3ds Max 6 and higher. The tutorial is about one hour long. Chris provides audio commentary to walk users through undesrtanding the steps required to model a human head. This tutorial may be a little hard to follow for the beginner, so Chris recommend if you are not comfortable with 3dsMax, then you first learn the basics.

The script files that used in the tutorial are included in the RAR-file.
You will have to adjust the values in the script and rename the objects to match your image plane names. To get them to work in max, just copy the text from the files, and then paste them into a new script window. (F11 to open the listener, then file/new) Then from there hilight the text, then drag and drop it onto the toolbar where you want the button to be.

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162409280[/mergetime]
user posted image
Have you ever dreamed of modeling your own car? Have you ever been jealous of someone's gallery of perfect vehicles? You don't have to be any more.. thanks to this DVD tutorial.

In the 2 hours of material you will find:

* How to set up the scene and place blueprints
* How to start modeling a car
* "step by step" guide through all the hardest car elements;
* A lot of useful tips regarding the hardest parts of modeling a cg car, like lights, windows or tires;
* How to build fast and matching interiors;
* Plus many more...

Download
Rapidshare link : 12 x 50MB + 48MB

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 1.11.2006 - 23:43
user posted image
3dsmax.tut-ducati.916-obscured

More infos here :
Quote:http://www.tutorials3d.com/eng/tut_sheet.asp?tut_id=14

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162410658[/mergetime]
Just Animate - Walk Cycles for 3ds Max
info


"Just Animate - Walk Cycles for 3ds Max" is a CD which contains over two and a half hours of video tutorials. Before your eyes, using 3ds Max, the animator creates a basic walk from scratch and then modifies that walk four times in order to show how variations can quickly be created.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 2.11.2006 - 00:02
3D PALACE: The Chaos Scorpion Uberproject
user posted image
The tutorials set details the complete and end to end modelling of the huge Chaos Scorpion
- an eight legged mechanical death machine with a massive torso'ed twin clawed front end similar to an evil looking cyclops.

The entire complete model is then rigged and animated with a drop, walk and attack set of animations
that will leave you in no doubt how to animate your own complex models.

download: 90MB each file

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 2.11.2006 - 00:41
Gnomon Workshop Global Illumination - Interiors


http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/cni02.html


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 2.11.2006 - 01:04
Tech-O-Matic Reactor Video Training

Topics covered:

User Interface
Rigid Bodies
Soft Bodies
Cloth Entities
Ropes
Water
Constraints
Actions

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162415556[/mergetime]
Thinking Particles Trainig Videos
Topics covered:

Intro
Groups
Materials 1
Materials 2
Fragment
Matter Waves
Motion Inheritance
Param Block
BlackBox

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 2.11.2006 - 21:43
Gnomon.3dsmax.Training.DVD-Dharacter.Modeling.For.Production
In this DVD, Ian shows you the tools and techniques he uses to quickly create a full character model in 3ds Max, leading you through the basic character production pipeline used at Blur Studio. He takes you through the process of building clean geometry using Max's built-in toolset as well as using the PolyBoost plugin. Ian shows how to easily enhance objects with ZBrush, and how to quickly find the form and detail of your character. From there he demonstrates how to bring the geometry back into Max to make it animation friendly by retopologizing. After the model is finished, Ian covers how to set up hair using Hair FX as well as how to set up lights, cameras and a simple rig using Biped to pose and render the character. Finally, using Adobe Photoshop®, Ian discusses how to present the character in a professional manner. This DVD is intended for artists with a basic under- standing of polygon modeling in Max, but is useful to anyone regardless of skill level or software. In this DVD Ian uses: Max, PolyBoost, ZBrush, BodyPaint and Photoshop®.

Over 7 1/2 hours of Lecture.
user posted image
user posted image


Topics Covered:
Max Modeling tools
Using PolyBoost Tools
Poly by Poly Modeling
Detailing in ZBRush
Retopologizing Hi-res Objects
Building Props
Setting Up Lighting/Camera Rig
Basic Brazil Techniques
Hair FX Set up
Basic BodyPaint and Material Editing
Rigging for a Pose



Chapters:
01: Setting up a Template Character
02: Basic Light Rig/Blocking in Character, Part 1
03: Basic Light Rig/Blocking in Character, Part 2
04: Detailing Simple Objects and Retopologizing
05: Detailing the Character, Part 1
06: Using Paint Overs to Shape Your Characters
07: Detailing the Character, Part 2
08: Hair, Setting a Style with HairFX
09: Rigging Using Biped, Part 1
10: Rigging Using Biped, Part 2
11: Final Renders


Files: 33rar x 100MB=3.06GB
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162489481[/mergetime]
Вот мне понравился урок по созданию робота APU из Matrix3


http://whatisthematrix.warnerbros.com/apu/...rv_adam_01.html

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: sharkiserg 3.11.2006 - 01:47
user posted image
CG Academy - Intermediate Texturing 1 - The Uunwrap UVW Tool (DVDR)

http://www.cg-academy.net/pages/topi...mediate_01.php

INSTRUCTOR: Chris Thomas
LEVEL: Intermediate
RUNNING TIME: 4 Hours, 47 Minutes

The second DVD in our texturing series explores the Unwrap UVW modifier tool in 3dsmax 8.0. The DVD opens with an explanation of the fundamental concepts behind UV unwrapping. Then moves on to give a thorough introduction to all of the user interface elements of the tool. And then Chris takes you through a comprehensive real world project that will give you a solid understanding of the techniques and workflows of the unwrapping process.

This DVD is aimed at an intermediate level user that has a grasp of the fundamentals of texturing and mapping within 3dsmax. It is an ideal continuation of the skills learnt in DVD1 in this series UV Mapping & Texturing.

Size : 1,50 Gb

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162504158[/mergetime]
видеоурок по Glu3D
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1162504295[/mergetime]
Trinity Animation Advanced 3DS Max Character Modeling DVDR

user posted image
полный урок по созданию девушки
Designed for the intermediate level 3ds max user, this training video will help you learn how to use polygonal and sub-divisional modeling tools to create a fully articulated human 3D model. Follow along as each body part is created, matched, attached and refined.

* Includes printed guide to all 48 movies
* 16 hours of Quicktime™ Movies with audio
* Suitable for intermediate 3ds max users (advise that you have a basic understanding of 3ds max before beginning)
* High resolution 1024x768 captures
* Movies created using 3ds max 6 (Users can acomplish this tutorial using 3ds max4 upwards.)
* Produced by Jim Lammers

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: bullet252718 11.11.2006 - 01:51
Видео уроки по Alias Maya на руском.
user posted image
Нашел в инете. Спасибо Mexico за предоставленные уроки
уроки писались не на продажу.. это так обучении новичков.. но очень хорошо раскрыт сам механизм продукта. Уроки для людей которые начинают учить маю, общие принципы итд, описание инструментов как с ними работать.Писалось по собственной инициативе. На самом деле для начинающих они очень полезные, и намного понятнее сидеть одновременно смотри и щупать опцию да и ещё слушать её описалово. Чем читать книгу которую перевёл ктото левый.
Код
http://www.progs.kiev.ua/index.php?do=download&confirm=yes&cat=mexico&file=MAYA_tut_video.part1.rar
http://www.progs.kiev.ua/index.php?do=download&confirm=yes&cat=mexico&file=MAYA_tut_video.part2.rar
Part 1 - 667,57 Mb
Part 2 - 626,92 Mb


видеоуроки по рендерингу в Maya
user posted image
Cодержит:
Displacements
ZBrush Displacements
Normal Maps
Camera Motion Blur Settings
Depth of Field Effects
Controlling Reflections with Sets
Global Illumination
Color Bleeding
Image Based Lighting
Sub-Surface Scattering
Pixar’s Deep Shadow
Deep Shadows with Maya Fur
Passes and Outputs
Maya Paint Effects and Post Processes
Custom Shaders
RenderMan Overview

Код
http://www.progs.kiev.ua/index.php?do=download&confirm=yes&cat=fmd/video&file=d.t.intro.to.ren.for.m.rar
size-285,93 Mb

Автор: Smith 24.11.2006 - 19:07
Былобы cool Если бы для Maya Скинул уроков !!! smile.gif clap.gif
Напишы в прив когда закинеш Maya Уроков ......

Автор: daeh 26.11.2006 - 11:06
http://pixhost.eu/show_big.php?id=98682

Digital Tutors
Photorealistic Car Modeling in Maya

Learn modeling techniques to create photorealistic cars in Maya. Begin creating stunning photorealistic models with over 9 hours of project-based training. Perfect for intermediate users.

Popular highlights include:

• Polygon Modeling
• Sub-D Modeling
• High Dynamic Range Images (HDRI)
• Displacement Mapping
• Subdivision Creasing
• UV Layout
• Texturing
• Rendering in mental ray
• Texture Creation in Photoshop

5 discs - 9hrs 3min

Download
http://rapidshare.com/users/5Y7T2K

21x100Mb
1x76,8Mb



http://pixhost.eu/show_big.php?id=98684

Digital Tutors
Street Racer Kit


Learn customization techniques for adding details to your car models with nearly 3 hours of interactive training. Great for intermediate users.

Popular highlights include:

• Polygon Modeling
• Sub-D Modeling
• High Dynamic Range Images (HDRI)
• Shader Network Creation
• Dirt maps
• Adobe Illustrator Curves
• Applying Textures
• Rendering in mental ray
• Bonus Textures from Total Textures

1 disc - 2hrs 48min

Download
http://rapidshare.com/users/MPRM1O

14x30Mb
1x3,85Mb

Автор: Danaj 27.11.2006 - 22:10
Уроки по 3D-графике,на русском языке: love.gif


1)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Статьи и уроки

2)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Электронные книги

3)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Смотрите верхнее правое окошко.

4)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Предупреждение от модератора:
Ссылки скрываем!

Автор: nod201 28.11.2006 - 00:43
3D Palace The APU Set


user posted image


http://foto.radikal.ru/f.aspx?l0611f2fdf8ab445bjpg

http://foto.radikal.ru/f.aspx?l0611339c1689f1ecjpg

http://foto.radikal.ru/f.aspx?l06111d40e7612262jpg


Код
http://2dpalace.com/cgshop/product_info.php?cPath=22&products_id=30&osCsid=7f960a38deb14ad1c05070fda83fa3bc



Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


password:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


file size: 104 857 600 байт
total : 3148.03 MB



Добавлено в [mergetime]1164660337[/mergetime]
Чертов я ошибса плизз перемешайте http://soft-best.ws/forum/index.php?showtopic=946&st=40 и удалите это пост плиззз praise.gif

Автор: frodololo 6.12.2006 - 05:44
user posted image


Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 7 [12.7mb]
Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6 [17.7mb]
Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5 [19.1mb]
Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max [16.6mb]
Иллюстрированный самоучитель по Maya 6 [14.1mb]
Иллюстрированный самоучитель по Maya для начинающих [13.4mb]
Иллюстрированный самоучитель по Maya для продвинутых [15.9mb]
Иллюстрированный самоучитель по LightWave 8 [12.8mb]
Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D [15.5mb]


Все уроки одним архивом
Размер:142 МБ


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Dfx 22.12.2006 - 01:10
How to Draw Animals with Marshall Vandruff
Фильм о том, как рисовать животных.

Отличный фильм на английском языке (пониманию это не мешает!).
Качество DVD-Rip в формате .avi весом 450 Mb.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Качайте - не пожалеете! thumbsup.gif

Автор: slashMS 25.12.2006 - 20:36
Digital-Tutors - 3D Texturing in Maya and Photoshop

user posted image

Learn the essential techniques to create and apply flawless textures using Maya and Photoshop with over 3 hours of interactive training. Great for beginner and intermediate users.

Popular highlights include:
# PSD Textures in Maya
# Layer Sets in Photoshop
# Photo Manipulation for 3D textures
# Creating Custom Brushes in Photoshop
# Building Blend Modes in Photoshop
# Bump Maps
# Specular Maps
# Base Textures
# Skin Coloring
# Color Maps

"Fundamentals of Maya: 3D Texturing in Photoshop" concentrates on the essential techniques needed to create and apply flawless textures to your existing models, resulting in extraordinary realism and detail. Each of the concepts, methods, and tools used are presented in clear and easy to follow steps, specifically designed to save you time and frustration throughout your workflow. Master texturing in Photoshop using PSD textures in Maya, using Layer Sets in Photoshop, manipulating existing photos for 3D textures, creating custom brushes in Photoshop, building Blend Modes in Photoshop, creating Bump Maps, creating Specular Maps, base textures, skin coloring, creating color maps, and several additional techniques resulting in flawless visual detail.

Course Outline

Introduction
This lesson will introduce you to the project and go over what topics will be covered over the span of this training kit.
Getting the UV Snapshot Into Photoshop
Before we get started painting the textures, we need to get the UV snapshot into Photoshop.
Creating the Base Color for the Skin
Now that we have the UV snapshot in Photoshop, we can begin creating the skin texture.
Creating the First Color
In this lesson we will begin the process of painting the secondary skin tones on the monster.
Problems With PSD Textures in Maya
In this lesson we will take a look at some limitations Maya has with PSD textures, and how we can get around them.
Adding Veins to the Head
We will take a look at several techniques that can be used in Photoshop to add veins to the monster's skin.
Working on Darker Skin Tones
We will explore the techniques of adding dark secondary skin tones and blending them into the base color of the skin.
Refining the Darker Skin Tones
Continuing from the previous lessons, we will add more definition and detail to some of the areas of darker skin tone.
Painting Lighter Colors on the Monster's Face
In this lesson we will begin building up some of the lighter skin tones on the face of the monster.
Adding Wrinkles to the Lips
We will now focus on the techniques you can use to create the creases and winkles on the monster’s lips.
Creating Wrinkles Around the Eyes and the Mouth
In this lesson we will begin adding a few wrinkles around the eyes and the corners of the mouth.
Creating a Base Color for the Monster’s Claws
In this lesson we will create the claw base color by painting very specific areas of the UV Layout in Photoshop.
Adding Secondary Colors to the Claws
In this lesson we fill focus our attention on adding some secondary colors to the claw texture.
Finishing the Claw Texture
Before we finish with the claws, we need to add detail to a few areas of the texture.
Creating the Underbelly Texture
In this lesson we will begin to create the underbelly texture for the monster. We will also point out some potential problems you may have in this area.
Finishing the Underbelly Texture
Continuing from the previous lesson, we will finish creating the underbelly texture for the monster.
Painting the Ridges on the Spine (part 1)
In this lesson we will begin the process of creating the color for the ridges on the monster's spine.
Painting the Ridges on the Spine (part 2)
Now that we have the rough shape of the ridges created, we will focus on transitioning them into the rest of the skin.
Creating the Highlights for the Spine Ridges
In this lesson we will focus on adding highlights to the spine ridges on the monster’s back.
Preparing Custom Brushes in Photoshop
What if Photoshop doesn’t have a brush that is suitable for the look you want? We will look at the process of creating your own customized brushes in Photoshop.
Adding Age Spots to the Monster's Texture
In this lesson we will begin the process of creating age spots and blemishes for the monster.
Finishing the Age Spots on the Monster's Body
Continuing from the previous lesson, we will finish adding the age spots to the body of the monster.
Using Photos in 3D Textures (part 1)
Using photographic elements can add realism to 3D textures. In this lesson we will begin the process of manipulating a photograph to be used in our texture.
Using Photos in 3D Textures (part 2)
In this lesson we will continue to make adjustments to the photograph so that it can be used in our 3D texture.
Using Photos in 3D Textures (part 3)
Before we can use the photograph in our 3D texture, there are a few more minor adjustments that need to be made.
Adding the Photograph to the Texture
The photographic element is now ready to be added to monster’s skin texture.
Creating the Bump Map (part 1)
In this lesson we will begin creating the bump map for the monster's skin.
Creating the Bump Map (part 2)
Continuing from the previous lesson, we will fine-tune the appearance of the monster's bump map.
Creating the Specular Map
In this lesson we will create a specular map that can be used to specify shiny areas of the monster's skin.
Creating the Horn Color
In this lesson we will take advantage of Maya’s shaders to create the color map for the horns.
Creating the Bump Map for the Horns (part 1)
In this lesson we will begin the process of using Maya’s shading networks to create the bump map for the horn.
Creating the Bump Map for the Horns (part 2)
Continuing from the previous lesson, we will build a more advanced shading network in Maya to control the bump map for the horns.
Creating the Shading Networks for the Teeth
In this final lesson we will use Maya to create the shading networks for the teeth and gums of the monster.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: UglyDwarf 4.01.2007 - 23:02
user posted image
Tutorials3D
Урок по моделингу Lamborghini Murcielago в 3DS Max
Info: http://www.tutorials3d.com/eng/tut_sheet.asp?tut_id=15

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: mups 14.01.2007 - 15:07
отличные уроки по 3D Max для начинающих

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Ivik 15.01.2007 - 13:09
sharkiserg
UglyDwarf

Мужики! огромное СПАСИБО за уроки!
А есть ещё по моделингу от и до?

Автор: Kissyaa 28.01.2007 - 20:54
Digital Tutors - Character Rigging Full CD

Easily the essentials of character rigging with nearly 2 hours of interactive training. Great for new and begining users.

Popular highlights include:
* Building Surfaces
* Skeleton Basics
* Local Rotations
* Foot Controls
* Foot Rigs
* Hand Controls
* Hand Rigs
* Spline IK
* Pole Vector Constraints
* Control Icons
* Forward Kinematics (FK)
* Inverse Kinematics (IK)

Download
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Presly 22.02.2007 - 06:36
sharkiserg

ссылка пустая=(

хттп://rapidshare.com/users/E5R48

а она так нужна!!!

спасибо за уроки!

Автор: Presly 22.02.2007 - 06:49
sharkiserg

хттп://rapidshare.com/users/EX98OS
Password : shareislove

и эта пустая=(((
cry.gif cry.gif cry.gif
а Вы сможете перезалить?
или это сложно? helpsmilie.gif

Автор: dilan1 19.03.2007 - 16:37
Lynda.com - 3ds Max 9 Essential Training

user posted image

3ds Max 9 Essential Training
with: Chad Perkins



Covering the fundamentals of rendering, animation, and modeling, instructor Chad Perkins demonstrates how to push the limits of 3ds Max 9 for stunning effects. Chad starts with the application's basics, then goes on to discuss many of the key features of 3ds Max 9, as well as important principles of animation. He teaches users about creating and editing mesh, modifiers, architectural modeling, texture mapping, keyframe animation, rigging, basic kinematics, and much more. Exercise files accompany the tutorials.

DVD-VIH
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 21.03.2007 - 03:19
Gnomon - Drawing Dinosaurs - Anatomy and Sketching

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Instructor: David Krentz

Many of us drew dinosaurs when we were kids. Dinosaurs are
beasts of paradox. They inhabited the world between monster and
animal, imagination and science. For many, dinosaurs were the
introduction to understanding the natural world. It is not surprising
that many of the world’s leading paleontologists started out as
artists themselves. In this DVD, David conveys a strong
understanding of dinosaur anatomy mixed with the sheer joy of
giving life, personality and motion to these inspiring creatures.
He covers a wide range of topics from skeletal structures and
muscles, to range of motion and the essential gestures of various
body types. David focuses on capturing these elements in the
form of quick sketches of both herbivorous and carnivorous dinosaurs.

TOPICS COVERED:

* Head, Torso and Limbs
* Vertebral Column
* Proportion
* Osteological Neutral Position
* Muscles
* Range of Motion
* Locomotion
* Comparative Anatomy
* Body Types
* Gesture
* Quick Sketching

DVD Rip - AVI ( 720 x 400 / XviD ) = 794 MB
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 22.03.2007 - 01:34
3DS Max 9 Essential Training

user posted image



Цитата
Duration: 9 hours | 1 GB
Covering the fundamentals of rendering, animation, and modeling, instructor Chad Perkins demonstrates how to push the limits of 3ds Max 9 for stunning effects.


Chad starts with the application's basics, then goes on to discuss many of the key features of 3ds Max 9, as well as important principles of animation. He teaches users about creating and editing mesh, modifiers, architectural modeling, texture mapping, keyframe animation, rigging, basic kinematics, and much more. Exercise files accompany the tutorials.

00.Exercises
01.Introduction
02.Getting Started
03.Interface Essentials
04.Navigating Max
05.It's Time to Make Stuff!
06.Fiddling with the Stuff We Made
07.Making Great Materials
08.Applying Those Great Materials
09.The Basic Principles of Animation (Thank You, Disney)
10.Intro to 3ds Max Animation
11.An Overview of Rigging
12.Character Studio Overview
13.The Oft-Overlooked Power of Lights
14.Camera Basics
15.The Power of Rendering
16.Intermediate Max Sampler
17.Conclusion


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 26.03.2007 - 11:10
Intermediate Rigging 1 - FK Spine, Leg & Foot Rig

user posted image


Цитата
3D STUDIO MAX TRIANING | ENGLISH | HIGH QUALITY DVD | SIZE 1 GB

In this DVD Paul will take you through rigging the Ogre’s Spine using an FK system in conjunction with wired control objects. He then demonstrates how to create an inverse foot rig using reactor controllers and scripted custom attributes to facilitate a smooth foot-roll system. Finally we learn how to modify the leg bones using expression controllers to create a working leg stretch system. This DVD is aimed at 3dsmax users that are familiar with the basics of rigging such as IK and FK systems, Expression, Script and Reactor Controllers and so on. The DVD along with the others in the series aims to take those fundamentals skills to the next level and to allow you to create production level character rigs that are flexible, easy to use and fast to work with.

Chapter 01: Creating The FK Spine
How to create a Forward Kinematic based spine rig.
Chapter 02: Control Objects
Paul shows how to create the control objects that will be used for the various aspects of the rig.
Chapter 03: Constraints & Wiring Paramaters
The FK Spine is setup by connecting it to its control objects via orientation constraints and parameter wiring.
Chapter 04: Leg & Reverse Foot Rig
Paul creates the bone rig necessary for the reverse leg/foot rig (a rig that allows for foot-roll)
Chapter 05: Scripted Custom Attributes
A set of Custom Attribute based controls is needed for the foot-roll rig. Here Paul shows how their creation can be
automated via MAXScript.
Chapter 06: Modifying Custom Attributes
Once created you may need to modify the Custom Attribute based interface. Paul shows how this can be done via

MAXScript.
Chapter 07: Reactor Controllers
Paul moves on to show how the various foot controls can be rigged up to their respective bones via the Reactor
Controller interface.
Chapter 08: Leg Stretch System
As the inverse foot rig can become detached from the ankle, Paul shows how we can modify the leg IK system so that it auto-stretches when the foot is extended too far.


Автор: znack 3.04.2007 - 16:47
первый диск,стянут лично мной с одного китайского фтп,этих уроков больше нигде нету,так что качайте,ссылки все правельные и рабочие так как лежат на аккаунте то не потеряються!
вообщем качайте уроки на китайском,но большинство времени автор молчит так что это к лучшему!
уроки по моделированию мебели,всего 4 диска!
вообщем поехали:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: issey 3.04.2007 - 17:26
Riff Interactive Stevie Ray Vaughan style

user posted image

Stevie Ray Vaughan style with Michael Johnson
If you're into Stevie Ray Vaughan, this series is for you! Learn secrets to playing classic Stevie licks, blues progressions, improvising over chord changes and many other essential techniques used by this guitar legend.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 9.04.2007 - 21:08
Gnomon MAYA MEL for Effects Artists

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Instructor:
Kevin MANNENS

In MEL For Effects Artists, effects technical director Kevin Mannens offers an in-depth and hands-on dissertation on how to streamline and perfect your effects pipeline. This lecture demonstrates how to speed up your cloth workflow based on your production needs, streamline rigid body dynamics, workaround particle limitations, add functionality to Maya’s hair engine, and make your code more dynamic and productive in a harsh production environment.

Over 7 hours of lecture.

DVD:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 16.04.2007 - 10:41
Rhino 4 Visual Tips


user posted image


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Rhino Visual Tips 4.0 is a tutorial DVD with more than 450 video clips designed for either instructor-led or self-paced learning. Sixteen chapters with more than 14 hours of videos, will provide instructions on how to set up the interface, how to use the drawing, editing, modeling and transform tools, how to use the 2D and drafting commands, how to obtain vital information like model analysis and repair as well as advanced features like history, UDT and print layouts.


DVD

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 17.04.2007 - 15:01
Digital Tutors - Mental Ray Nodes in Maya

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


An in-depth guide to learning mental ray shading nodes.
Learn the fundamentals of mental ray nodes in Maya
and add visual depth to your work.
Contains over 4 hours of project-based training.
Perfect for intermediate artists.

Software: Maya 8 or higher.

( Maya 8.5 and higher is recommended for several lessons.
Maya 8.5 required for project files. )

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 25.04.2007 - 22:22
Desktop Images Character Modeling and Animation Series

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This complete series offers an "artist study" of the process of character animation. Observe how each element is created in detail, as it happens providing a thorough presentation of essential concepts and techniques. Watch through the eyes of the artist as he molds each object from the conceptual drawings to completed animation. Step-by-step, you are guided through the thought process and techniques to capture the essence of the character, all while learning the tools and insights of LightWave 3D.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 26.04.2007 - 22:03
Gnomon - Character Design Techniques - Keith Thompson

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Traditional to Digital Process with Keith Thompson

In this DVD Keith Thompson reveals his process for taking a
zombie creature concept from a thumbnail sketch to the finished
drawing. Keith demonstrates each step, from idea development
and creating the initial drawing using traditional media to
scanning the drawing into the computer and then applying
colored glazes in Adobe Photoshop. Keith also explains how to
maintain the essential gesture and feel of the thumbnail all the
way through to the final concept art. The entire traditional media
to digital process is also applied to a collection of extra views of
the character. Keith explains how these alternate angles and a
set of orthographic rotations are designed to help the 3D modeler.

TOPICS COVERED:

* Thumbnail Concepts
* Gestural Sketching
* Drawing
* Shading
* Glazing
* Extra Views
* Props
* Orthographics
* Modifications

DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 30.04.2007 - 18:40
Digital Tutors Maya Modeling Techniques - Interiors

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a production workflow to interior set modeling that can be used for Film, Games, and Architectural Visualizations with 5 hours of project-based training. Great for intermediate artists.

Popular highlights include:
Sample Lesson

Sample Lesson

* Polygon to Subdivision Workflow
* Methods for Creating Clean Geometry
* Adding Edge Resolution
* Insert Edge Loop Tool
* Offset Edge Loop Tool
* Bevel Tool
* Bridge Tool
* Extrude Tools
* Optimizing Geometry for Lighting
* Strategically Adding Details
* Re-purposing Geometry
* Making Resolution Decisions
* Breaking Up Lines for Visual Aesthetics
* Isolating Resolution
* Hard-surface Modeling Techniques
* Modeling with Deformers
* Creative Practices with Paint Effects
* Complex Scene Management

CD1 & CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: AleksKar 30.04.2007 - 19:52
Доброго всем времени суток , помогите пожалуйста найти эти уроки .

Автор: frodololo 30.04.2007 - 20:07
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: AleksKar 30.04.2007 - 20:09
Спасибо , действительно супер , но вот еще просьба , не могли бы Вы если Вам не тяжело перезалить например на любой удовный Вам хостинг .

Автор: frodololo 30.04.2007 - 20:19
Цитата
AleksKar, 30.04.2007 - 18:09
не могли бы Вы если Вам не тяжело перезалить например на любой удовный Вам хостинг .


Ждите когда скачаю.

Автор: dilan1 1.05.2007 - 01:44
Digital Tutors Rendering Techniques in XSI

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a unique workflow to rendering in XSI and compositing
using the integrated FX Tree with over 2.5 hours of project-based
training. Perfect for intermediate artists.

Popular highlights include:

# Render Passes
# Custom Render Passes
# Compositing with FX Tree
# Post Effects with FX Tree
# Assigning and Modifying Materials
# Texture Creation in Photoshop
# Assigning Texture Coordinates
# Final Gather
# Image-based Lighting Techniques
# HDRI
# Rendering Multi-pass Sequences
# Depth-of-field Camera Effects
# Color Correction
# FX Tree Operator Properties
# Adding and Editing Operators
# Utilizing Masks and Garbage Mattes

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 4.05.2007 - 16:31
Introduction to RenderMan for Maya
user posted image

Learn to create cinematic-quality imagery and give your work a distinctive visual edge with 3 hours of project-driven training. Perfect for beginner to intermediate users.
Popular highlights include:
Displacements
ZBrush Displacements
Normal Maps
Camera Motion Blur Settings
Depth of Field Effects
Controlling Reflections with Sets
Global Illumination
Color Bleeding
Image Based Lighting
Sub-Surface Scattering
Pixars Deep Shadow
Deep Shadows with Maya Fur
Passes and Outputs
Maya Paint Effects and Post Processes
Custom Shaders
RenderMan Overview
"Introduction to RenderMan for Maya" provides fun, intuitive projects, designed to save you time and attain maximum results. Popular topics covered in "Introduction to RenderMan for Maya" include: applying displacements to surfaces, ZBrush displacements, normal maps, camera motion blur settings, depth of field effects, controlling reflections using sets, global Illumination, color bleeding, image based lighting techniques, sub-surface scattering, Pixar's Deep Shadow, Deep Shadows with fur, passes and outputs, Maya Paint Effects and post processes, custom shaders, RenderMan overview, and numerous additional lessons designed to give you a firm understanding of RenderMan for Maya.


user posted image user posted image
user posted image user posted image

Формат:Iso
Размер:233 МБ После распаковки:391 МБ

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 8.05.2007 - 01:22
Gnomon Maya Cloth 101 Fundamentals Cloth Techniques

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Instructor:
Mark E.A. de Sousa

The demand for computer simulated clothing is rising with the increased production of computer animated films as well as character-driven effects sequences in live-action movies. One of the most powerful tools for creating digital clothing and simulations is Maya's cloth module. Maya Cloth is a cloth modeler and simulator that aids artists in creating realistic and stylized animated cloth for characters, creatures, or other visual effects. The aim of this DVD is to introduce you to the fundamentals of working with Maya Cloth through a series of examples and walkthrough exercises. In this lecture Mark shows how to create garments by seaming panels together or with modeled geometry. He discusses how to manipulate cloth vertices through constraints and how to control garment characteristics through properties. He also shows how to work with collision objects in a cloth simulation and demonstrates how to integrate dynamic fields. Finally, Mark ties all of the basic skills and principles together by creating and animating a hooded robe on a character.

Over 3 hours of lecture

DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Ivik 8.05.2007 - 15:23
To: sharkiserg
UglyDwarf

А этот урок у кого-нибудь есть ???

tutorials3d.com: Ferrari F430

http://www.tutorials3d.com/eng/tut_sheet.asp?tut_id=16

Автор: dilan1 11.05.2007 - 21:15
Digital Tutors - Maya Modeling Techniques - Werewolves

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


A comprehensive guide to organic modeling and character creation.

Learn Polygon and Sub-D modeling techniques and
a production workflow to organic modeling in Maya
with over 6 hours of project-based training.
Great for intermediate artists.

Software: Maya 8.5

CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD4
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: dilan1 13.05.2007 - 00:11
GNOMON MAYA ORGANIC MODELING

user posted image
DVD1-Head Surfacing
Instructor:
Alex ALVAREZ

The Organic Modeling titles cover the entire process of modeling a multi-patch head with Maya. Using a 200 surface head as an example, we go over all of the steps involved in it's creation. O.M.1 focuses on the construction of the detail surfaces such as the eyes, nose, mouth, ears and horns. We discuss how to cleanly sculpt the masses of the head using a variety of tools while focusing on technique and workflow.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)





user posted image
DVD2-Head Patching
Instructor:
Alex ALVAREZ

While there are several methods for creating a character, patch modeling can yield the cleanest results. It allows for high amounts of localized detail, clean parameterization for texture mapping, and the use of stitching tools. O.M.2 continues from where O.M.1 leaves off, where once the overall form of the head has been defined, and the detail surfaces modeled, one begins unifying them into a cohesive surface network.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Ivik 15.05.2007 - 11:47
Цитата
sharkiserg, 2.11.2006 - 20:43
Добавлено в 20:44Вот мне понравился урок по созданию робота APU из Matrix3

http://whatisthematrix.warnerbros.com/apu/...rv_adam_01.html


Умерла ссылка...(((
Может кто новую выложит?

Автор: dilan1 17.05.2007 - 23:06
Digital Tutors - Maya Modeling Techniques - Automotive

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a production workflow to automotive modeling and a multitude of techniques that can be used for Film, Games, Commercials, and Automotive Design with 10 hours of project-driven training. Great for intermediate artists seeking fresh techniques.

user posted imageuser posted image

CD1

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD4
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


user posted image

Автор: dilan1 19.05.2007 - 17:11
Cartoon Smart Character Animation Package DVD

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This package contains:
*Two-legged walk cycles

*Four leg motion cycles

*Lip syncing

*Animating a ninja!


DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Автор: KxD 21.05.2007 - 12:05
Классные уроки, вот только живых ссылок не осталось sad.gif
Может кому не лень перезалить чтонибудь?

Автор: lado_kabal 21.05.2007 - 14:13
thumbsup.gif thumbsup.gif очень прашу перезалитье

sharkiserg

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


thumbsup.gif очень прашу перезалитье

sharkiserg

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Предупреждение от модератора:
Ссылки скрываем!

Автор: UglyDwarf 24.05.2007 - 13:24
To: Ivik
Уроки по ferrari f430, audi tt и mini с Tutorials3D есть. Если еще надо то могу залить но не раньше начала следующего месяца.

Автор: Ivik 25.05.2007 - 12:16
"To: Ivik
Уроки по ferrari f430, audi tt и mini с Tutorials3D есть. Если еще надо то могу залить но не раньше начала следующего месяца."

Да не вопрос!
Только выложи плиз... smile.gif

Автор: dilan1 28.05.2007 - 16:40
CartoonSmart Titles and Bumper Animations

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


5 hours detailing stylish text fundamentals and animation techniques in Flash.

Size: 431.9 MB (rar) | 1.29 GB (extracted)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: UglyDwarf 1.06.2007 - 18:09
Tutorials3D Audi TT

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Tutorials3D Ferrari f430 Texturing (only)

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Tutorials3D Mini

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)





Добавлено в [mergetime]1180707159[/mergetime]
Tutorials3D Rendering

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Tutorials3D Texturing

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 2.06.2007 - 20:46
Gnomon Fluid Simulation With GLU3D 3DSMAX Techniques DVDRip

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


In this DVD, Cetin Tuker demonstrates the basic parameters of Glu3D in 3ds Max including the Glu3D main node, particle source, object manager and per object parameters. Cetin also walks you through a production quality fluid simulation animation project, starting from the storyboards. Modeling the objects in Max, scene setup and animation alternatives using the PWrapper function of Glu3D with the particle flow of Max, filling closed volumes with Glu3D particles and designing a fluid explosion are all thoroughly discussed. By watching this DVD you will see the entire production process for a fluid based commercial project.

2 hours of lecture.

User Interface and Main Node
Workflow and Parameters
Explanation of Storyboard
Modeling and Texturing
Preparing the Scene
Setting up Particles on the Objects with Particle Flow and PWrapper
Filling a Closed Container
Designing a Fluid Explosion

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 3.06.2007 - 02:09
SimplyMaya Simple Victorian House DVD

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This tutorial will cover basic tools and work-flow to get a new user comfortable with the many aspects of modeling and texturing a house. You will start off by learning how to set up image planes to assist you with the dimensions and characteristics of your house. Then we will start modeling using basic shapes to rough out the look and size of the house. Once its blocked out, we'll start adding the details using many of the modeling tools built into Maya like extrude face, and merge vertices's to start giving your project a more realistic feel.

Once we have completed the modeling sections of our project its time focus on learning the steps that are needed to texture your house. You will learn how to unwrap all the geometry to achieve a clean flat UV map for painting in Photoshop. Some of the tools you will be using are the UV texture editor, move and sew UVs, and cut UVs. Once you have created your UV map you'll import them into Photoshop where you will see how to go about painting your own textures to apply to your model.

DVD:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: dilan1 5.06.2007 - 11:21
DOVER STUDIO​S MAYA SHADI​NG NETWORKS

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Maya: Shading Networks is a practical guide to creating shading networks in Maya
for animation, visual effects, and games. Through a series of in-depth lessons,
visual effects artists, Andrew Hazelden & Russell Hazelden, share countless tips
and techniques that will help you create more realistic shading networks.

Learn how to use incandescence and glow to simulate materials that emit light.
This effect is often used when creating materials for light fixtures, television sets,
and glowing hot lava. Discover how to use movie clips and image sequences as
animated textures in shading networks. Explore ways to improve the playback performance
of animated textures by using interactive sequence caching.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 5.06.2007 - 13:58
DOVER STUDIOS MAYA HYPERSHADE WORKFLOW

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Maya: Hypershade Workflow unlocks the secrets of the Hypershade by taking artists through a series of in-depth lessons that focus on creating shading networks in Maya.

Visual effects artists, Andrew Hazelden & Russell Hazelden, explain workflow techniques that will save you time and help you work more efficiently when using the Hypershade in Maya.

Essential topics include: understanding shading groups, linking render nodes using the connection editor, graphing shading networks, working with file textures, assigning materials to objects, exploring the use of both 2D and 3D procedural textures, and using the IPR Renderer to preview the look of shading networks in real time.

Discover how to combine file textures, transparency maps, and specular maps to create realistic 3D tree leaves by using a technique called stencil mapping. Learn how to add real and simulated surface relief to models with bump and displacement maps. No steps are left out and every detail is explained with easy to follow step-by-step instructions.

Advanced topics include: converting displacement maps to polygon surfaces, fine tuning feature based displacement, and working with alpha gain and alpha offset values to control the depth and scale of displacement mapped surfaces.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 7.06.2007 - 20:51
GNOMON-MAYA FLUID EFFECTS:Particle integration

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


In the second DVD in this series on Maya Fluid Effects, effects animator David Schoneveld imparts a detailed view of the various methods and advanced features of particle and rigid body control through fluid dynamics. This multi-faceted lesson takes you through the beginning and inter- mediate techniques of the Ocean Shader before revealing how you can create object-avoiding particles without scripting. The lesson culminates by teaching you how to create particles driven by fluid dynamics that can interact with an object or character.

DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 10.06.2007 - 19:12
Maya Modeling Techniques: Werewolves

user posted image


Цитата
Learn Polygon and Sub-D modeling techniques and a production workflow to organic modeling in Maya with over 6 hours of project-based training. Great for intermediate artists.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


На 10.06.2007 все ссылки рабочие

Автор: dilan1 11.06.2007 - 01:35
Digitat tutors mental ray Tips and Tricks

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn an array of creative tips and tricks to rendering and time-saving mental ray techniques that can be used for Product Design, Film, Games, and Commercials. Contains 2 hours of project-based training - Perfect for intermediate artists maximizing time and creativity.

Popular highlights include:
Sample Lesson

* Storing / Reusing Global Illumination Photon Maps
* Storing / Reusing Final Gather Maps
* BSP Diagnostics
* mental ray Render Diagnostics
* Render Layers
* Layer Overrides
* Custom MEL Scripts for Attribute Adjustment
* Converting to .MAP format
* Controlling Final Gather Light Intensity
* Compositing Render Layers in External Applications
* Depth Passes for Depth-of-Field Effects
* Motion Vector Passes
* Optimizing mental ray Memory Usage

CD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: frodololo 12.06.2007 - 16:21
MasterClass Series - Advanced Character Rigging with 3ds Max

user posted image

Цитата

MasterClass Series - Advanced Character Rigging with 3ds Max

Rigging a character is an important and challenging part of the video game and VFX workflow. Sergio Mucino, accomplished video effects and games artist discusses how to use "layered rigging" to create both simple and advanced character rigs. The rig is the "user interface" to your character - it must be clear and precise to allow as much control as possible when animating your character.

The session begins by demonstrating technical character rigging workflow and introduces skeletal design for advanced skinning deformations. It continues with topics such as advanced controllers, wires, expressions, scripts and embedded procedural animation. It finishes with skinning and morphing of facial expressions, the use of proxy geometry, and muscle-based deformation system.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: tetrapack 14.06.2007 - 18:54
3DPalace - Introduction to Game Character Development for 3DS Max

user posted image

info:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


DVD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

DVD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Предупреждение от модератора:
Ссылки скрываем!

Автор: AleksKar 4.07.2007 - 20:52
Jeff Lew Learning 3D Character Animation

user posted image



Ссылки в папке JLT :

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)




Или :

cd1 :

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


cd2 :

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


cd3 :

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)





Автор: dilan1 7.07.2007 - 21:14
Gnomonology - Turntable Animations

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


The most common way to present a model, to a client, supervisor or on a demo-reel, is to create a turntable animation. This tutorial demonstrates a simple, yet effective, solution for creating dynamic turntables. Utilizing Maya's two-node camera, motion path animation provides a flexible way to move the camera around the model. Precise and cycling rotations are combined with a moving camera, to allow for various views of the model in a single turntable. We begin the tutorial by creating a three-point lightrig using raytraced shadows and Mental Ray.


The most common way to present a model, to a client, supervisor or on a demo-reel, is to create a turntable animation. This tutorial demonstrates a simple, yet effective, solution for creating dynamic turntables. Chapter two demonstrates how to render a Maya animation from the Command Line. While it is possible to render from within Maya using Batch Render, there are several advantages to avoiding this approach. More memory is available to the renderer when Maya is closed which is often a necessity. But furthermore, command line rendering simplifies the process of managing rendered frames, network rendering and the batch rendering of multiple scenes.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: typus 8.07.2007 - 00:41
Всем любителям Maya посвящается...
Вот что нарыл сегодня..

MAYA LEARNING COLLECTIONS OF DYNAMICS from gnomon
Complete dynamics collection

download all that movies
GNOMON MAYA DYANAMICS 14 CDS


user posted image

Dynamics 01 Create Emitter

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


p.s.Заливал не я, и сам не качал...пока. redface.gif

Автор: dilan1 10.07.2007 - 00:54
Digital Tutors The Artists Guide to MEL CD

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Discover creative alternative uses for MEL. Learn Maya Embedded Language (MEL) with an artist-driven approach and add greater flexibility in your workflow. Contains over 4 hours of intuitive project-based training. Ideal for artists new to MEL.

Popular highlights include:
Creating if/for Loops
Storing Scripts as Procedures
Sourcing and Executing
Multi-line MEL Scripts
Opening External Applications with MEL
Building Custom Marking Menus
Variable Naming Conventions
Understanding Variable Types
Building an Incremental Save Script
Concatenating Strings and Integers
Get Attributes into Variables
Using If Statements
Expressions in Expression Editor
Creating ScriptNodes
Accessing Array Contents
Building User Interfaces
Building Custom Tools
Using Match and Substitute Strings

CD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 10.07.2007 - 13:45
Digital-Tutors Pipeline Integration with Maya and ZBrush 3

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a production approach to integrating Maya and ZBrush 3 in a mixed pipeline environment. Contains 4 hours of innovative modeling, sculpting, and map generating techniques that are commonly used throughout Film and Games. Perfect for intermediate artists using Maya and ZBrush 3.

Popular highlights include:

ZBrush Sculpting Workflow
Maya and ZBrush Pipeline Overview
Form Development in Maya
Maintaining Mesh Integrity
Sculpting Across Multiple Levels
Incorporating 3D Layers for Variation
Working with Subtools
Extracting Geometry
Low Poly Modeling in Maya
Creating Clean Topology
Geometry Preparation for ZBrush
Importing Geometry into ZBrush
Using Alphas and Strokes
Using Custom Alphas
Creating Displacement Maps in ZBrush
Applying Displacement Maps in Maya
Setting up Render-time Subdivisions
Adjusting Displacement Settings
Using Projection Master
Using Lazy Mouse for Hair Detail

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 10.07.2007 - 14:22
Gnomonology PIXIE DUST USING SPRITES

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This two videos are sprite particle tutorial for Maya to produce pixie dust effect for all kinds of special effects: christmas, fairy things, cosmetics
Good for understanding of sprites expressions in Maya.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 11.07.2007 - 21:38
Digital Tutors Interior Modeling Techniques with XSI

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a time-saving workflow to interior set modeling and production techniques that can be used for Film, Architectural Visualizations, and Games. Contains 6 hours of project-driven training. Perfect for intermediate artists.

Popular highlights include:
Establishing Scale and Measurement
Edge Loop Splitting
Enhancing Edge Details with Bevels
Optimizing Geometry for Lighting
Merging Polygon Meshes
Re-purposing Geometry
Polygon Extrusion Techniques
Creating Complex Geometry with Deformers
Hard Surface Modeling Techniques
Adding Realism with Randomization
Breaking Lines for Visual Aesthetics
Strategically Adding Details
Welding Points and Edges
Selecting and Manipulating Component Loops
Complex Scene Management

user posted image

3 CD`s
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 12.07.2007 - 05:27
fxphd 3ds max for compositors missed volumes 9 and 10

with recovery record 3%

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 14.07.2007 - 03:00
LostPencil 3D Apprenticeship Training for 3ds max - Modeling

10 hours of video training showing how to model a realistic horse


Код

http://rapidshare.com/files/42738180/lpncl3dmodCD4.part08.rar
http://rapidshare.com/files/42734887/lpncl3dmodCD4.part07.rar
http://rapidshare.com/files/42731421/lpncl3dmodCD4.part06.rar
http://rapidshare.com/files/42632237/lpncl3dmodCD4.part04.rar
http://rapidshare.com/files/42593222/lpncl3dmodCD4.part09.rar
http://rapidshare.com/files/42592940/lpncl3dmodCD4.part03.rar
http://rapidshare.com/files/42590508/lpncl3dmodCD4.part02.rar
http://rapidshare.com/files/42588065/lpncl3dmodCD4.part03.rar
http://rapidshare.com/files/42584812/lpncl3dmodCD4.part02.rar
http://rapidshare.com/files/42553619/lpncl3dmodCD4.part01.rar
http://rapidshare.com/files/42550208/lpncl3dmodCD3.part09.rar
http://rapidshare.com/files/42549457/lpncl3dmodCD3.part08.rar
http://rapidshare.com/files/42545868/lpncl3dmodCD3.part07.rar
http://rapidshare.com/files/42542313/lpncl3dmodCD3.part06.rar
http://rapidshare.com/files/42538821/lpncl3dmodCD3.part05.rar
http://rapidshare.com/files/42439604/lpncl3dmodCD3.part04.rar
http://rapidshare.com/files/42356668/lpncl3dmodCD3.part03.rar
http://rapidshare.com/files/42353176/lpncl3dmodCD3.part02.rar
http://rapidshare.com/files/42349825/lpncl3dmodCD3.part01.rar
http://rapidshare.com/files/42346201/lpncl3dmodCD2.part9.rar
http://rapidshare.com/files/42345782/lpncl3dmodCD2.part8.rar
http://rapidshare.com/files/42342186/lpncl3dmodCD2.part7.rar
http://rapidshare.com/files/42338760/lpncl3dmodCD2.part6.rar
http://rapidshare.com/files/42335314/lpncl3dmodCD2.part5.rar
http://rapidshare.com/files/42331751/lpncl3dmodCD2.part4.rar
http://rapidshare.com/files/42328141/lpncl3dmodCD2.part3.rar
http://rapidshare.com/files/42324813/lpncl3dmodCD2.part2.rar
http://rapidshare.com/files/42321644/lpncl3dmodCD2.part1.rar
http://rapidshare.com/files/42318183/lpncl3dmodCD1.part8.rar
http://rapidshare.com/files/42315130/lpncl3dmodCD1.part7.rar
http://rapidshare.com/files/42311803/lpncl3dmodCD1.part6.rar
http://rapidshare.com/files/42308218/lpncl3dmodCD1.part5.rar
http://rapidshare.com/files/42304781/lpncl3dmodCD1.part4.rar
http://rapidshare.com/files/41957503/lpncl3dmodCD1.part3.rar
http://rapidshare.com/files/41855353/lpncl3dmodCD1.part2.rar
http://rapidshare.com/files/41853104/lpncl3dmodCD1.part1.rar

pass - rapidoff


Автор: Psycho Lord 15.07.2007 - 01:15
missed part

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 16.07.2007 - 00:57

fxphd Advanced Rendering and Mental Ray missed volumes 9 and 10
with recovery record 3%


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 17.07.2007 - 03:35
fxphd Matte Painting Production Technique missed volumes 7,8,9

with recovery record 3%

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 17.07.2007 - 23:47
Dover Studios Maya NURBS Modeling 2nd Edition

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


If you want to learn how to use Maya’s NURBS modeling tools for animation, visual effects, and games, this DVD is for you!

This new edition has been revised and expanded to include: creating boundary surfaces, sculpting with Maya Artisan, understanding UV surface coordinates, and much more!

Visual effects artists, Andrew Hazelden and Russell Hazelden, provide numerous tips for efficient modeling, including: how to keep objects organized using the layer editor, how to create accurate scale models using reference images, and countless time saving keyboard shortcuts.

All of the modeling techniques are then put to use in the final exercise which is creating an antique lantern using NURBS curves and surfaces. No steps are left out and every detail is explained, with easy to follow step-by-step instructions.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 18.07.2007 - 02:58
fxphd Rotoscoping Techniques missed volumes 8, 9, 10

with recovery record 3 %
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 27.07.2007 - 02:11
LostPencil 3D Apprenticeship Training for 3ds max - UV Mapping

This is the final and completed animation which is the result of going
through the entire 3D Apprenticeship Training Series workflow, from
modeling, UV mapping, texturing, rigging, lighting and animating to the
final production.

10 hours of video training showing how to model a realistic horse


with recovery record 3%

CD1

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD3

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: dilan1 27.07.2007 - 03:23
GNOMON-The techniques of Neville Page - Volume 3:Rendering eyes

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Making eyes appear rich and soulful is critical to conveying character. In Rendering Eyes, Neville Page clearly describes a process for rendering beautiful, frightening, or appropriately horrible eyes. Detailing the anatomy of the eye, he explains how to approach the various details that contribute to a natural looking eye including reflection, glossiness, refraction, color, veins, the iris and wetness. Whether you choose to start with an existing sketch, render from scratch, or paint over a rough sculpture – all of which are described during the course of the lesson – these techniques are crucial to any character rendering.

The software used in this DVD is Adobe Photoshop®.

DVDRip - Avi(627MB)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 28.07.2007 - 00:13
LostPencil3D Apprenticeship Training for 3ds max - Rigging

This is the final and completed animation which is the result of going
through the entire 3D Apprenticeship Training Series workflow, from
modeling, UV mapping, texturing, rigging, lighting and animating to the
final production.

10 hours of video training showing how to model a realistic horse


with recovery record 3%

CD1

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: Psycho Lord 28.07.2007 - 23:15
LostPencil 3D Apprenticeship Training for 3ds max Vol.4 - Animating

This is the final and completed animation which is the result of going
through the entire 3D Apprenticeship Training Series workflow, from
modeling, UV mapping, texturing, rigging, lighting and animating to the
final production.

10 hours of video training showing how to model a realistic horse


with recovery record 3%


CD1


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 29.07.2007 - 01:59
GNOMON-The techniques of Neville Page - Volume 4:Rendering flesh

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


In this lecture, Neville leads you methodically through the process of creating a wet, fleshy creature. First emphasizing the importance of reference, the properties of fleshy surfaces are deconstructed. Neville teaches how to create custom brushes by sampling from an image, how to define the diffuse, specular and translucent qualities of flesh, and he also provides a thorough reflectivity demonstration. Leaving little to chance or guesswork, through process and technique, Neville illustrates the ways in which he achieves his character’s disturbingly real skin textures.

The software used in this DVD is Adobe Photoshop®.

DVDRip - Avi(644MB)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 29.07.2007 - 19:49
Drawing a Duotone Portrait by Craig Nelson
Traditional art-painting tutorial

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CRAIG NELSON emphasizes logical order while drawing. He compares his drawing process to focusing a photograph. He builds layers of soft lines and swatches of tone then rapidly sharpens his subject with crisp edges and bold darks.

You see Craig Nelson translate angles from his source photo to his paper, as he looks for reference points to guide him. He completes a gentle outline of his subject then dusts in a layer of tone. With tissue and fingertips, Craig diffuses blocks of color to avoid locking in detail too early in the drawing. With his value in place, Craig finishes the drawing with dark charcoal lines and deliberate strokes. He carves out the well worn character of his subject’s face and lifts out highlights with a kneaded eraser. Throughout the workshop, Craig Nelson emphasizes restraint, “under doing” each step until he finds the right moment to bring his subject into focus. As he adds last details to the nose and chin, you’ll see this logical, intuitive process come to fruition.

Craig Nelson is the director of Fine Art, Drawing and Painting at the Academy of Art College in San Francisco. He has taught for over 30 years.

Approx 55 minutes

DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 31.07.2007 - 00:54
Drawing the Head in Oil with Johnnie Liliedahl
Traditional art-painting tutorial

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


When painting from the live model, artists need to know how to draw the head in the medium they are painting with, rather than charcoal and pencil. This video explores not only the theory and measurements to determine likenesses of the model in three views, but also how to control the medium of oil paint during the drawing process.
Three head views are fully demonstrated, using the live model, graphic illustrations to capture the likeness, and full verbal narration of the painting/drawing process. This video is a must for painters wanting to venture into portrait or character painting.

DVD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 9.08.2007 - 02:30
SIMPLYMAYA T-REX MODELLING

user posted image


DVDRip-AVI(655MB)
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: frodololo 11.08.2007 - 23:09
Lynda.com - No Pixels Harmed!

user posted image

Видеоурок от Bruce Heavin

Цитата

No Pixels Harmed! is a Photoshop work flow for keeping the maximum flexibility of images during and after the editing process. Many of the tasks we do in Photoshop damage our image fidelity in ways that make it difficult to recover from at a later point. By understanding this work flow, we can do things that make our image more flexible, and save us time and headaches later on.


Размер:56,2 МБ

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 13.08.2007 - 04:37
Gnomon Workshop Global Illumination Exteriors V-ray Lighting Techniques:

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1186965721[/mergetime]
Gnomon Workshop Global Illumination Interiors V-ray Lighting Techniques:

user posted image

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: yagger 18.08.2007 - 02:25
Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design


Jason Busby, Zak Parrish, Joel VanEenwyk, "Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design"
Sams; Pap/Cdr edition | ISBN: 0672326922 | December 2, 2004 | 984 pages | PDF - 130MB | CD - 350MB

Let your imagination run wild in the world of Unreal Technology. Mastering Unreal Technology: The Art of Level Design knows no boundaries as it shows you how to build custom mods, maps and levels with the Unreal engine. Its tutorial format will give you immediate results through the tips and demos provided from the industry's top level designers. Learn to create your own characters, weapons and gaming environments, as well as how to go beyond the Unreal environment and export custom elements from 3D modeling applications. A CD that contains the Unreal Engine, graphics, examples and code is also included, giving you everything you need to create custom levels in Unreal or build your own games and virtual environments. Mastering Unreal Technology will help put you on the cutting-edge of gaming technology.

(CD Containing all the tutorials and Project Files developed for the Book including the Demo version of Unreal Runtime Engine)

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 18.08.2007 - 23:13
SimplyMaya - The Fantasy Female

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This tutorial is geared for intermediate Maya users.
If you're into realistic characters then this tutorial a definite.
We will start off this tutorial by using image planes of side and front views.
The modeling techniques used will be shaping in nurbs,
converting to polygons to add details,
and then into sub'ds to define the final shapes.
When the modeling of our character is complete
we move toward preparing our model for texturing.
We do this by laying out the Uv's for all the separate parts of the body
to make them flat so we can get a clean UV snap-shot for our painted textures.
Tools covered in the layout section include planar map, cylindrical map,
and automatic map, as well as move and sew Uv's.
After the Uv's are finished and your snap-shot is taken
we jump into a paint program to start adding color and texture to our model.
You will learn how to use layers for different areas as well as how to stain up
certain parts of the body like the head and shirt for a more natural look.
The last section covers how to texture a few of the nurbs surfaces of our character,
such as the hair, using Maya built-in shading networks.

Running Time: ~ 13 Hours ( AVI-DivX-800x600 ) + Support files ( JPEGs )
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 23.08.2007 - 13:59
The APU Set for 3DS Max: Vol.2

user posted image
http://3d-palace.com/cgshop/product_info.php?cPath=22&products_id=30

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


INTERMEDIATE RIGGING 1: FK SPINE, LEGS & FOOT RIG

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

INTERMEDIATE RIGGING 2: SPLIINE IK, ARM & HAND RIG

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_rigging/dvds_rigging_intermediate_2/dvds_rigging_intermediate_2.php

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

INTERMEDIATE RIGGING 3: SKINING TECHNIQUES

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_rigging/dvds_rigging_intermediate_3/dvds_rigging_intermediate_3.php

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Предупреждение от модератора:
Ссылки скрываем!

Автор: dilan1 24.08.2007 - 20:50
GNOMON-Painting the Adult Male Head - Monochromatic and Color

Painting the Adult Male Head - Monochromatic
user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


The ability to draw and paint the human head is a fundamental skill that all artists should have. In this second DVD in a series, Bob Kato demonstrates with gouache step-by-step how to paint the human head using value. He shows how to develop a painting in stages, and through this process discusses gesture, form, depth, perspective, proportion as well as light and shadow. In this lecture, Bob works from life and invents characters using a basic set of guidelines and strategies.

DivX-AVI / 720 x 480 / 2h.11m.
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Painting the Adult Male Head - Color

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


DivX-AVI / 720 x 480 / 2h.15m.
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 24.08.2007 - 22:59
TEXTURING FUNDAMENTALS 1: UV MAPPING & TEXTURING

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_texturing/dvds_texturing_fundamentals_01/dvds_texturing_funda_01.php

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Добавлено в [mergetime]1187982093[/mergetime]
AFTERBURN MASTERS 2: FIREBALL

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_plugins/dvds_afterburnmasters2/dvds_afterburnmasters2.php

Link's:


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Добавлено в [mergetime]1187982114[/mergetime]
AFTERBURN MASTERS 3: AIR STRIKE

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_plugins/dvds_afterburnmasters3/dvds_afterburnmasters3.php

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


ПыСы: 1-й диск AFTERBURN MASTERS 1: FUNDAMENTALS тоже будет..
и 4-й по Риггу будет.. чуть позже..

Автор: webhummer 26.08.2007 - 04:36
ADVANCED MODELING 2: TECHNICAL MODELLING 1

user posted image
http://www.cg-academy.com/pages/topic_modelling/dvds_modelling_advanced_02/dvds_modelling_advanced2.php

Link's:

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 26.08.2007 - 23:16
Max MasterClass:
Character Rigging and Animation.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Добавлено в [mergetime]1188155835[/mergetime]
Advanced Character Rigging.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 27.08.2007 - 03:34
Max MasterClass:

Productivity and Mapping in Visualization

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 27.08.2007 - 15:29
Max MasterClass:

Vehicle Rigging

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 27.08.2007 - 21:22
Max MasterClass:

Secrets Of Lofting

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 28.08.2007 - 04:08
Max MasterClass:

Materials All Dressed UP

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1188259728[/mergetime]
Texture Mapping

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 28.08.2007 - 18:59
Max MasterClass:

Film Effects

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1188313181[/mergetime]
Reactor Dinamic Simulation

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 4.09.2007 - 21:22
GNOMONOLOGY-MAYA - Lighting a hallaway

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Emphasizing production concerns, Jeremy lights an interior scene with only 13 lights. He demonstrates in real-time step-by-step how to use a minimal number of spot and point lights to recreate all direct, indirect and "sweetening" light sources for a hallway. This technique uses no Global Illumination or Final Gather, producing a fast, stable, predictable and directable result. Jeremy shows how to work with lighting in IPR and Mental Ray.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 7.09.2007 - 21:56
Autodesk Maya Techniques: Bi-Directional Constraining Part I: Breaking the Linearity of Dependencies

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This two-part series is aimed at Technical Directors and those with some experience with MEL scripting and API programming. Bi-Directional Constraining Part I: Breaking the Linearity of Dependencies will present a method to free up the animator from the uni-directionality of Maya relationships. This class will introduce a new constraint that can change source and destination objects interactively as well as during animation playback. You will benefit from practical examples on how to use this new paradigm for character rigging, character to character interaction and character to prop interaction. You will also explore how this constraint was developed through an in-depth analysis of the problems associated with traditional methods of constraining. To aid your understanding, this two-part series will provide you with a foundation of knowledge on the Maya Dependency Graph evaluations, with an “under the hood” look at what a transform is and how they are built in hierarchies, coordinate space basics, and finally the structure of the constraint node.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 10.09.2007 - 02:31
AutodeskMayaTechniques Bi-Directional Constraining Part II Breaking the Cyclic Dependencies

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This two-part series is aimed at Technical Directors and those with some experience with MEL scripting and API programming. Bi-Directional Constraining Part II: Breaking the Cyclic Dependencies will present a method to free up the animator from the uni-directionality of Maya relationships. This class will introduce a new constraint that can change source and destination objects interactively as well as during animation playback. You will benefit from practical examples on how to use this new paradigm for character rigging, character to character interaction and character to prop interaction. You’ll also explore how this constraint was developed through an in-depth analysis of the problems associated with traditional methods of constraining. To aid your understanding, this two-part series will provide you with a foundation of knowledge on Maya's Dependency Graph evaluations, with an “under the hood” look at what a transform is and how they are built in hierarchies, coordinate space basics, and finally the structure of the constraint node.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 14.09.2007 - 02:32
Наконец-то выкладываю.. redface.gif

The APU Set for 3DS Max: Vol.1

user posted image

http://3d-palace.com/cgshop/product_info.php?cPath=22&products_id=30

Link's:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 30.09.2007 - 14:48
GNOMONOLOGY THE MAKING OF 'JESTER'

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This 'making of' demonstration and lecture began with the decision to take a personal sketch, develop it in 3D and produce a lifesize print. This would require the development of high-resolution detail and textures that could hold up to a 4000x6000 pixel render, effectively making Jester a film-res character. Using Maya, UVlayout, Zbrush, Bodypaint and Photoshop, 'Jester' was created in 60 hours. Observe and listen as Alex shares his workflow, thought process and techniques.

Level: Intermediate/Advanced.

A working knowledge of Maya/ Zbrush/ Bodypaint/ Photoshop is required. While literally every step is shown and explained, it is not realistic to have this lecture also be an 'Intro to Photoshop' or an 'Intro to Zbrush', or else it would go on forever. I therefore assume that the student has seen the Gnomon intro lectures available on DVD or here at Gnomonology.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 9.10.2007 - 10:57
Digital tutors Introduction to Lighting in Maya

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn an time-saving workflow to lighting and essential techniques for adding greater realism when rendering in Maya. Contains 3 hours of project-based training - Ideal for new and beginning artists.

Popular highlights include:

Overview of Maya Light Types
Setting up Depth Map Shadows
Utilizing Raytrace Shadows
Light Decay Rates
Creating Custom Light Intensity Curves
Controlling Render Statistics for Geometry
Creating Volumetric Lighting Effects
Building Shaders to Simulate Visible Light Sources
Adding Environment Fog to Scenes
Simulating Realistic Camera Effects with Light Glows
Light Linking
Creating Gobos and Projectors
Practical Lighting Exercises and Scenarios

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 10.10.2007 - 20:02
DIGITAL TUTORS RENDERING INTERIORS IN XSI

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a time-saving workflow to rendering interior sets and production-tested mental ray techniques that can be used for Film, Games, and Architectural Visualizations.
Contains 4 hours of project-driven training. Ideal for intermediate artists.

Popular highlights include:

Emitting Photons from Light Sources
Fine-tuning Global Illumination Results
Smoothing Global Illumination Results with Final Gather
Using Architectural Materials in XSI
Overriding Photon Properties
Adding Realism with Ambient Occlusion
Utilizing Multi-bounce Final Gather as GI Alternative
Outputting Images to 32-bit .EXR Format
Modifying Geometry for Optimal Global Illumination
Setting up Render Passes in XSI
BSP Memory Optimization Techniques
Using Custom XSI Shaders
Compositing Rendered Passes in External App
Adjusting Exposure Settings

CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 13.10.2007 - 14:29
DOVER STUDIOS MAYA SURFACE MATERIALS

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


This DVD provides an introduction to surface materials in Maya for animators, visual effects artists, and game developers. Visual effects artists, Andrew Hazelden & Russell Hazelden, share countless tips and techniques that will help you create realistic surface materials.

Maya: Surface Materials begins with an overview of the many render nodes available in the Hypershade. Essential topics include: exploring common material attributes, shading models, specular highlights, bump mapping, texture mapping, 3D projections, IPR rendering and raytracing.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 13.10.2007 - 15:30
DOVER STUDIO​S MAYA HYPER​SHADE WORKFL​OW

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Maya: Hypershade Workflow unlocks the secrets of the Hypershade by taking artists through a series of in-depth lessons that focus on creating shading networks in Maya.

Visual effects artists, Andrew Hazelden & Russell Hazelden, explain workflow techniques that will save you time and help you work more efficiently when using the Hypershade in Maya.

Essential topics include: understanding shading groups, linking render nodes using the connection editor, graphing shading networks, working with file textures, assigning materials to objects, exploring the use of both 2D and 3D procedural textures, and using the IPR Renderer to preview the look of shading networks in real time.

Discover how to combine file textures, transparency maps, and specular maps to create realistic 3D tree leaves by using a technique called stencil mapping. Learn how to add real and simulated surface relief to models with bump and displacement maps. No steps are left out and every detail is explained with easy to follow step-by-step instructions.

Advanced topics include: converting displacement maps to polygon surfaces, fine tuning feature based displacement, and working with alpha gain and alpha offset values to control the depth and scale of displacement mapped surfaces.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 14.10.2007 - 02:27
Digital Tutors - Creating Cartoon Characters in Maya

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a production workflow to creating 3D cartoon characters, look development, and a multitude of time-saving techniques for modeling, UV layout, texturing, and shader assembly. Contains over 7.5 hours of project-based training for artists learning the artistic processes of creating stylized cartoon characters as seen in animated feature films.

Popular highlights include:
Look Development
Adding Appeal
Exaggerated Proportions
Adding Detail Strategically
Creating Useful Topology
Modeling for Animation
Simplifying Shapes
Working from Limited Reference
Troubleshooting Edge Flow
Working with Multiple Pieces
Working with Multiple Geometry Types
Creating the Illusion of Detail
UV Layout
Creating Stylized Textures
Generating Color Maps
Generating Bump Maps
Generating Specular Maps
Alternative Methods to Generating Textures
Shader and Material Setup

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 24.10.2007 - 22:28
Digital Tutors - Creating Digital Humans Series

Learn a production workflow to organic modeling, UV layout, texture mapping, shading, and rendering using an array of tools and techniques for creating realistic humans from reference.

Series contains 4 products and a total of over 20 hours of project-based training for artists learning the technical and artistic processes of creating digital doubles for use in Film and Games. Perfect for students and professionals.

Includes all high resolution photographic references!

Creating Digital Humans 1: Volume and Muscle
user posted image

CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD4
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Creating Digital Humans 2: Definition and Detailing
user posted image


CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD4
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Creating Digital Humans 3: UV and Texture Mapping
user posted image

CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Creating Digital Humans 4: Shading and Rendering
user posted image

CD
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: BlackboxeR 25.10.2007 - 21:55
Discreet 3ds max Games Development Series - Modeling Your Games Environments & Assets

user posted image

Цитата
Discreet 3ds max Games Development Series - Modeling Your Games Environments & Assets

In 3ds max Games Development Series - Volume 1, you'll learn everything you need to know about building your games environment, modeling your games assets and designing your games characters for export to the Unreal® Engine 2 runtime. This volume is covering the following topics: Modeling Your Games Environments & Assets

Learn how to model your buildings, create feature assets as guns and apply techniques such as normal mapping.


Наткнулся на вот такой курс... насколько я понял, здесь идет обучение моделированию объектов при создани трехмерных игр... например, зданий...

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 30.10.2007 - 01:17
ADVANCED MODELING 1: Sub-D Creature Modeling

user posted image

http://www.cg-academy.net/pages/topic_modelling/dvds_modelling_advanced_01/dvds_modelling_advanced1.php

Links:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1193693065[/mergetime]
TEXTURING FUNDAMENTALS 1: UV MAPPING & TEXTURING

user posted image

http://www.cg-academy.net/pages/topic_texturing/dvds_texturing_intermediate_01/dvds_texturing_intermediate_01.php

Links:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: webhummer 31.10.2007 - 11:59
3DSMAX WORKFLOW 1: USER INTERFACE & BASIC WORKFLOW

user posted image

http://www.cg-academy.net/pages/topic_workflow/dvds_3dsmaxworkflow1/dvds_3dsmaxworkflow1.php

Links:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Добавлено в [mergetime]1193817933[/mergetime]
3DSMAX WORKFLOW 2: PROCEDURALISM

user posted image

http://www.cg-academy.net/pages/topic_workflow/dvds_3dsmaxworkflow2/dvds_3dsmax_workflow_02.php

Links:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Fox 31.10.2007 - 22:13
На сайте Autodesk выложены официальные видеоуроки по Maya 2008
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: rghost 23.11.2007 - 23:40
Цитата
dilan1, 21.03.2007 - 02:19
Gnomon - Drawing Dinosaurs - Anatomy and Sketching


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Эта часть удалена, перезалейте пожалуйста.

Большое спасибо!

Автор: dilan1 30.11.2007 - 17:47
Digital Tutors - Creating Cartoon Sets in Maya

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a time-saving workflow to creating cartoon sets, look development for environments, and production techniques for modeling, UV layout, texturing, and shader assembly.

Contains over 6 hours of project-based training and guides artists step-by-step through a proven approach to the modeling, texturing, and shading processes of creating stylized cartoon sets and environments as seen in animated feature films.

Popular highlights include:

view more sample lessons » Look Development
Asset Referencing Workflow
Texturing with UVs and Projection
Creating Stylized Models
Methods for Exaggerating Proportions
Organic Modeling Techniques
Hard Surface Modeling Techniques
Asset Preparation for Pipeline Setting
Adding Textural Detail Procedurally
Working with Multiple Geometry Types
Creative Use of UV Layout
Shader and Material Assembly
Building Models in Sections
Creating Foliage Cards
Nested Ramps
Working with Scale
Importing Vector Art
Placing Foliage with geometryPaint
Working with Proxies
Creating the Illusion of Detail
Blend Shapes to Create Variation
Adding Local Subdivisions to Terrain
Marking Geometry for Textures with 3D Paint

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 4.12.2007 - 23:03
Gnomonology-LIGHT LINKING IN HEAVY SCENES

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Successfull lighting requires the simulation of reflected light. While Global Illumination is a possible approach to automate the process, this can be expensive in terms of render time. The direct lighting technique is conceptually simple, as one adds additional lights which represent light bounce. One of the key Maya tools for this process is the ability to exclusively link lights to specific surfaces. While the Light Linking window is simple enough, its functionality breaks down in geometry heavy scenes. In this tutorial we look an alternate technique for light linking which is far more effective.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: hermit123 18.12.2007 - 17:23
Сдохли все ссылки по 3ds g.gif

Автор: BlackboxeR 19.12.2007 - 13:55
Autodesk 3DS Max 9 Интерактивный курс

user posted image

Цитата
Интерактивный курс по программе Autodesk 3DS MAX 9 предназначен для пользователей, впервые приступающих к работе с этой программой. Благодаря данному курсу пользователь сможет легко и быстро освоить принципы работы с программой, подробно изучить ее интерфейс и основные действия.

Особенности программы «Autodesk 3DS Max 9. Интерактивный курс»:
Самостоятельное выполнение действий с изучаемой программой непосредственно в процессе обучения.
Удобная навигация по интерактивным темам: перемещение вперед и назад по текущей теме, переход по следующим и предыдущим темам.
Текстовый вариант курса, сопровождающийся иллюстрациями.
Быстрый поиск по текущему тексту темы.
Расширенный поиск по всему текстовому содержанию курса.
Возможность перехода к интерактивному уроку, содержащему искомое слово.
Вывод на печать текстового варианта темы с предпечатным просмотром.
Минимальные системные требования:
Windows 98SE/ME/2000/XP;
Pentium III;
128 Мб оперативной памяти;
Видеокарта с памятью 2 Мб и поддержкой разрешения экрана 1024х768;
Звуковая карта;
4-х скоростное устройство для чтения компакт-дисков;
Клавиатура;
Мышь.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 22.12.2007 - 13:27
DIGITAL TUTORS - RIGGING CARTOON VEHICLES IN MAYA

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a production workflow to creating vehicle rigs with emphasis on cartoon performance, squash and stretch rigging techniques, and the principles of building solution-based rigs for easy animation.

Contains over 8 hours of project-based training for setup artists and animators learning the processes of creating intuitive cartoon rigs with animator-friendly controls. Perfect for experienced artists.

CD1
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD2
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD3
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


CD4
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Автор: Psycho Lord 23.12.2007 - 13:37
LostPencil 3D Apprenticeship Training for 3ds max - Modeling Part 3

last, missed 5 cd from modeling part of tutorial

with recovery record 3%

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 4.01.2008 - 20:59
Autodesk® 3ds Max® Techniques | Character Rigging: Think Outside the Box

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn a variety of character rig creation methods
Authored by Laurent M. Abecassis, founder of Di-O-Matic, a company that develops character animation plug-ins and custom plug-ins for 3ds Max as well as interactive training CDs

Creating Interactive Tools to Improve Your Workflow
Correcting Motion Capture Animation on a Biped
Using Mesh Slicing for Better Character Rig Approximation
Creating a Complex Rig in Minutes

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 8.01.2008 - 21:14
FXPHD Maya lighting and rendering

user posted image

This class covers everything from lighting theory and practice, mental ray
shaders in maya, and Gi, to render passes and compositing techniques.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 9.01.2008 - 13:33
Autodesk® 3ds Max® Techniques | Design Visualization

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Focus is on 3ds Max as a tool for presenting client visions such as architectural and product designs
The primary focus will be on materials and lighting within 3ds Max
Includes integration with Autodesk Combustion will also be explored including RPF, the discreet Color Corrector and Render Elements
Authored by Gary Davis, certified training specialist for 3dsMax, Combustion and Toxik. He regularly acts as instructor at the Oregon3D and Planet Digital training centers

Presenting:
Architectural designs
Product designs
Materials and lighting
Integration with Autodesk Combustion
RPF
Discreet Color Corrector
Render Elements.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: dilan1 14.01.2008 - 16:18
Digital Tutors - Introduction​ to Animation in Maya

user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Learn the essentials of animation and creative methods for using Maya's animation tools. Contains over 5 hours of project-based training for aspiring animators and experienced artists seeking a refresher.

Popular highlights include:
Sample: Understanding timeline

Sample: Overview of playback controls
view more sample lessons »

* Overview of Animation Tools
* Manipulating Animation in Graph Editor
* Ghosting Animation
* Exploring Various Cycle Options
* Editing Keys
* Modifying Tangent Handles
* Set Driven Keys
* Creating Turn Tables
* Outputting Animation for Preview
* Copying and Pasting Key frames
* Animation Curve Node
* Dope Sheet
* Motion Paths
* Seamlessly Cycling Animation
* Holding Current Keys
* Insert Keys Tool
* Breaking Tangents for Weight
* Optimizing Key Frame Data
* Animating with Constraints
* Overview of Trax Editor
* Fine-tuning Function Curves
* Baking Animation Data
* Simplifying Function Curves
* Breakdown Keys
* Buffer Function Curves

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: aues 21.01.2008 - 10:35
Привет всем! http://www.gfxpost.org есть такой DVD: user posted image
[*]Dynamic Vehicle Rigging with Maya
[*]Realistic Lighting and Shading with XSI and mental ray
[*]Creating Dynamic Ropes using Maya Hair
[*]Modeling, Rigging, and Animating a Jellyfish in Maya
[*]Modeling a Barstool in Houdini
[*]Introduction to Terragen 2
[*]Matchmoving with Maya and Voodoo
[*]Modeling and Texturing for Unreal Engine 3 (Roboblitz)
using 3ds Max and Photoshop
[*]Animating DAZ Studio Assets using 3ds Max and
Motionbuilder
Общая продолжительность - 13,5 часов.

Если они скачали это, то может кто находил эти ссылки на скачивание?

Автор: alex max 26.01.2008 - 14:51
Глобальное освещение экстерьера с V-Ray

user posted image
Видео-уроки от Gnonon Workshop по использованию V-Ray и глобального освещения для рендера экстерьеров. Подробно разбирается
теория работы GI (Global Illumination).

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


не я заливал. Плиз кто может перелейте эти уроки на айфолдер praise.gif praise.gif очень нужна

Автор: alex max 26.01.2008 - 15:11
и просьба вот этот урок если не зтруднит тоже залить. Спасибо. praise.gif helpsmilie.gif smile.gif

Освещение интерьера с использованием VRay
user posted image
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

download.gif download.gif

Автор: alex max 1.02.2008 - 20:16
можете уже не заливать exclaim.gif

Автор: aues 6.02.2008 - 09:47
Ну вот мы и дождались, новый видеокурс от Allan McKay "FumeFX Essentials" DVD от turbosquid.com
user posted image

Effects specialist and Autodesk Master Allan McKay has created a brand new training DVD for users interested in coming up to speed with the powerful Autodesk Certified Animation plug-in FumeFX.

This DVD demystifies the various controls for making believable FumeFX simulations. You'll be amazed at what the FumeFX engine is capable of, creating everything from animated burning paper and huge fiery explosions to bubbling caudrons and dirt/dust effects.

This 3.5 hour training course is perfect for new users who want to get up speed quickly with the sophisticated FumeFX plug-in, as well as for intermediate users who want to tweak their effects for astonishing results. Sample files are included so you can dissect or modify them later to achieve an even deeper understanding of this plug-in technology.

Course outline:

Project 1: Getting Started
Total Running Time: 34:58

Project 2: Campfire
Total Running Time: 57:17

Project 3: Magic Cauldron Part 1
Total Running Time: 17:33

Project 4: Magic Cauldron Part 2
Total Running Time: 14:43

Project 5: Breaking Ground
Total Running Time: 11:33

Project 6: Burning Paper
Total Running Time: 30:01

Project 7: Explosion
Total Running Time: 19:55

Project 8: Adding Fuel
Total Running Time: 29.25

TOTAL DVD Running Time: 3 hours, 35 minutes

Как ни странно скоро обещают http://gfxpost.org, если кто выложит быстрее них будет еще лучше!!!


Автор: Kissyaa 8.03.2008 - 00:45
Digital Tutors: Cartoon Character Rigging in Maya


Digital Tutors: Cartoon Character Rigging in Maya
4 CD | 550 MB + 569 MB + 562 MB + 581 MB

user posted image

Цитата
В продолжение темы cartoon rigging'а в МАYA, отличающегося расширенными функциями управления персонажами в "диснеевском" стиле - вроде растяжения и сжатия всего и вся - новый 7часовой урок по риггингу персонажа "копа" для полицейской машины, оснастка которой рассматривалась в предыдущем курсе.=))
-----------------------------------------------------------------------
Learn a production workflow to creating advanced character rigs with an emphasis on toon, squash and stretch rigging techniques, and the principles of building solution-based rigs. Contains over 7 hours of project-based training for animators and setup artists learning the processes of creating stylized toon rigs with animator-friendly controls. Perfect for experienced artists.


Popular highlights include:

* Creating Squash and Stretch Spine
* Creating Stretchy Legs with On/Off Feature
* Globally Scaling a Squash and Stretch Rig
* Animator-Friendly Facial Setup
* Parent Scripts for Clean Controls
* Animatable Squash/Stretch GUI
* Multi-parent Control Objects
* Elbow and Knee Preservation Techniques
* Pinning Accessories to Bound Characters
* Object Pivot Manipulation
* Working with Expressions
* User-Friendly and Efficient Body Controls
* Rotation Order
* Gimbal Lock Prevention Assistant
* Enhanced Foot Bank Setup
* Enhanced Shoulder Concept
* Improved Finger Setup for Added Control

Rapidshare:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Depositfiles | Filefactory:
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Shedevro 10.03.2008 - 10:30
sad.gif урок по моделингу робота из матрицы не найден может перезальете я его давно искал заранее спасибо

Автор: weas 21.03.2008 - 13:25
Добрый день!
Просмотрел всю ветку..
Обратил внимание на подачу сообщения..
Сложилось впечатление что я попал на сайт на английском..
Но если бы это было так ,то тогда понятно но дело то обстоит по другому
Из этого сделал 2 вывода
1 Авторы сообщения не утруждают себя пояснить что они выкладывают на русском.. (анотация)
2 Они просто не способны пояснить на русском что они выкладывают .. (попугайчики)
Если кто автоматом это делает .. подумайте об этом...

Автор: frodololo 2.04.2008 - 23:34
3dsMAX-Уроки по моделированию для начинающих.

user posted image

Path_1_Interface
Path_2_modeling
Path_3_Modeling
Path_4_arrays
Path_5_materials
Path_6_materials_light
Path_7_Camera_Render


Хорошие уроки по моделированию для начинающих! С хорошими объяснениями! Длительность 7 часов.Язык-Русский.
Автор: Igor3d (контакты см. в видеоуроке)


Общий Вес:1,54GbПосле Распаковки:2,57Gb

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


Скачать с оф-сайта автора уроков.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: xendex 12.04.2008 - 15:16
2 weas ИМХО почти все выложеные видеокурсы на англ. языке, так что думаю что человеку, который не может прочитать англ. описание, перед скачаванием стоит выучить этот язык.
Вообще классная тема. Thx всем!

Автор: weas 8.05.2008 - 15:00
Цитата
xendex, 12.04.2008 - 16:16
2 weas ИМХО почти все выложеные видеокурсы на англ. языке, так что думаю что человеку, который не может прочитать англ. описание, перед скачаванием стоит выучить этот язык.

Добрый день!
Ну первое урок на английском это не страшно.. помоему все следят лиш за действием-)) звук можно и выключить....
Далее был разговор про анатацию.. (потрудитесь отличить мух от котлет это не на энглише было написанно.. надеюсь смысл еще слов на русском понимаете-)))) а это большое дело если ведь предлагают уроки здесь для русскоязычной публики..
Вы находитесь на РУССКОМ ФОРУМЕ ИСПОЛЬЗУЮЩЕМ РУССКИЙ ЯЗЫК!!!!!!
Ведь Вы мой родной чтото не по энглишу это письмо начирикали-)) Надеюсь понятно обьяснил..?
Если не понятно то пишите Ваши сообщения на энглише авось с вами будут поддерживать разговор_))))
Относительно знаний только .. на мой взгляд Вы говорите очередную глупость ... с возрастом поймете.. что такое родной язык-)))
Если есть желание можно поговорить на иностранщине.. надеюсь вы не только можете читать анотацию по энлишу... а и другие языки знаете .. Возникнет желание пишите в личку!

Автор: x-angel 11.05.2008 - 19:55
Сборник Free Tutorials от Digital Tutors.

Warning!!! Представленные уроки по XSI

Данный сборник включает в себя бесплатные уроки размещенные на сайте www.digitaltutors.com, кроме тех, которые включены в CD версии уроков.

user posted image

Animation
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Simulations
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Getting Started
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Rendering
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Modeling
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Moving from Maya to XSI
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

ЗЫ. Извиняюсь, что в эту ветку. Если сочтете что здесь им не место - перенесите куда нужно smile.gif

Автор: xendex 24.07.2008 - 12:48
Цитата
weas, 8.05.2008 - 16:00
...Вы находитесь на РУССКОМ ФОРУМЕ ИСПОЛЬЗУЮЩЕМ РУССКИЙ ЯЗЫК!!!!!! Ведь Вы мой родной чтото не по энглишу это письмо начирикали-)) Надеюсь понятно обьяснил..? Если не понятно то пишите Ваши сообщения на энглише авось с вами будут поддерживать разговор_)))) Относительно знаний только .. на мой взгляд Вы говорите очередную глупость ... с возрастом поймете.. что такое родной язык-)))...

чушь...
С таким же успехом вы могли бы попросить авторов перевести все курсы на русский(если так в облом прочитать превью на английском).
ИМХО непонимаю зачем весь этот флуд о вреде английского и т.д. я бы на вашем месте был благодарен за то, что люди делятся с нами даной информацией.
ЗЫ: И так на заметку: аватар со старцем ещё не сделал никого умнее, и не учите людей, если сами не разбираетесь.

Автор: Kissyaa 1.09.2008 - 11:37
Autodesk Full Body IK

user posted image

Official Autodesk Learning Tools/447mb unpacked
duration: about 50min video

Оффициальный видео-курс от Автодеск по созданию и настройке базовой риг-системы двуногого персонажа

download
Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Автор: BlackboxeR 30.12.2008 - 12:41
3DS Max Master Class Series 1 - Character Rigging and Animation

Autodesk Inc | 1CD | 650 MB | 2004

Discreet, a division of Autodesk Inc., is offering attendees of the 2004 SIGGRAPH Conference the opportunity to evolve their skills and expand their knowledge on Discreet's 3ds max® animation software, combustion® visual…
SIGGRAPH 2004 - Discreet to hold Master Classes for 3ds max, combustion and character studio software
Discreet, a division of Autodesk Inc., is offering attendees of the 2004 SIGGRAPH Conference the opportunity to evolve their skills and expand their knowledge on Discreet's 3ds max® animation software, combustion® visual effects software, and character studio® software through a series of exclusive master classes. Sponsored by ATI, Discreet will hold 12 different classes hosted by Discreet's training specialists and by computer graphics & visual effects industry experts including Chris Harvey of Frantic Films, Matthew Merkovich of Digital Dimension and RT Taylor formerly of Rhythm & Hues.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



[color=red]3DS Max Master Class Series 2 - Advanced Character Rigging

user posted image

Autodesk Inc | 1DVD | 1.15 GB | 2004

Rigging a character is an important and challenging part of the video game and VFX workflow. Sergio Mucino, accomplished video effects and games artist discusses how to use "layered rigging" to create both simple and advanced character rigs. The rig is the "user interface" to your character - it must be clear and precise to allow as much control as possible when animating your character.

The session begins by demonstrating technical character rigging workflow and introduces skeletal design for advanced skinning deformations. It continues with topics such as advanced controllers, wires, expressions, scripts and embedded procedural animation. It finishes with skinning and morphing of facial expressions, the use of proxy geometry, and muscle-based deformation system


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)




Автор: BlackboxeR 30.12.2008 - 12:55
3DS Max Master Class Series 3 - Vehicle Rigging

user posted image

Autodesk Inc | 1DVD | 1.5 GB | 2004

Presented by Chris Harvey, of Frantic Films, this session focuses on creating a rig for a vehicle, illustrating the flexibility of 3ds max for all types of rigging.
A variety of types of vehicle rigs for games and film are shown:
* Treaded
* 4 Wheeled
* 3 Wheeled
* Multi Wheeled
* Planes

Vehicle specific topics such as suspension, automatic wheel rotation, steering, automatic interaction of mechanical parts, automatic/hand-adjustable secondary motion, are covered, to name a few. The vehicle rigs include uses of scripted controllers, expressions, custom attributes, scripted plug-ins, modeling for rigging, the use of intelligent control objects, and wiring. To cap it off, the session would not be complete without demonstrating the ease and speed with which the vehicles can be animated.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


3DS Max Master Class Series 4 - Secrets of Lofting

user posted image

Autodesk Inc | 1DVD | 950MB | 2004

In this session, Ted Boardman unlocks the secrets of lofting that allow designers and artists to take advantage of one of the most powerful modeling tools in 3ds max. If you could use more flexibility in modeling and need to make frequent changes during the design process, this class is for you.

You'll learn about:
* Methods to orient shapes on a path correctly, to control the direction of the lofted model, and to apply multiple shapes on a path, avoiding twisting or distortion.
* Powerful lofting editing features that allow you more flexibility for higher productivity and important control of the density of the resulting meshes for a balance of detail and efficiency not easily achieved with other modeling methods
* Special attributes of material application and mapping uniquely inherent to lofted objects that allow patterns to bend and twist automatically with changes to the model.
* Techniques to control application of materials at the 2D shape level for greater flexibility and to size pattern accurately on the lofted objects.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


3DS Max Master Class Series 5 - All Dressed Up

user posted image

Autodesk Inc | 1DVD | 1GB | 2004

Led by Ted Boardman, this session is designed for users who have mastered the fundamentals of 3ds max materials and maps but need to coax more from the Material Editor to create convincing images and animations. Whether you're an artist or designer, you will learn methods that will increase your productivity and the richness of your images.
Discover techniques of enhancing important specular highlights, which define hardness and surface condition-- your viewer's first critical indication of the type of material. Specular highlights are key elements of a wider tonal range.
Learn methods for using compositing in both 3ds max materials and maps to extend the range of tools available in your working palette. This enables you to build layers of surface information; each hidden or revealed by transparency of the other layers.
Extend the concepts of layering to new levels by using masking techniques in materials and maps. YouÕll learn how to use variations of the Falloff map type and Vertex Painting in 3ds max to achieve these effects.


Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: splna 18.01.2009 - 13:08
[hide]http://rapidshare.com/files/78505167/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part1.rar
http://rapidshare.com/files/78506981/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part2.rar
http://rapidshare.com/files/78558149/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part3.rar
http://rapidshare.com/files/78559705/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part4.rar
http://rapidshare.com/files/78562099/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part5.rar
http://rapidshare.com/files/78564814/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part6.rar
http://rapidshare.com/files/78565482/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part7.rar
http://rapidshare.com/files/78561632/3ds.max.Master.Class.Series.DVD.9.Compositing.In.Mind.hcgmc9a.part8.rar[hide]

Автор: Psycho Lord 26.03.2009 - 00:23
CG Academy Modeling Fundamentals 2- Polygonal Mesh Modeling

user posted image

Homepage

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)



Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 28.03.2009 - 13:13
CG Academy Modeling Fundamentals 4 - Sub-DS & Combined Techniques

user posted image

Homepage

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)


In this DVD we conclude our modelling fundamental series by tackling the subject of sub-division surface modelling.
Chris will introduce you to the philosophy and technology behind sub-d surfaces, how to create them within 3dsmax
and how to effectively model using them. We use those skills to model a number of elements on our go-cart model.
We look at how we can optimize our sub-d workflow, and mix our techniques to more effectively model. And Chris
concludes the DVD and series with an exploration of some best working practices and tips and tricks.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 3.12.2009 - 15:22
user posted image

Lynda.com 3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray

3ds Max 2010 Lighting and Rendering with mental ray explores one of the most powerful toolsets for photorealistic 3D image visualization: the mental ray renderer in 3ds Max. Aaron F. Ross shows how to use mental ray's combination of materials, lighting, and rendering to achieve a variety of effects, from glossy surfaces to reflections and transparency. He provides an in-depth review of photometrics and the tools used to adjust lighting in 3ds Max, including brightness, intensity, and color temperature along with a wide variety of lighting scenarios. Aaron also devotes time to getting the most out of mental ray's powerful rendering engine and improving render efficiency. Exercise files are included with this course.

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

Автор: Psycho Lord 8.01.2010 - 01:30
Gnomon BTS Matte Painting for Production with Jared Simeth

user posted image

BEHIND THE SCENES (BTS) is an exciting DVD series developed to showcase the creation of a game cinematic sequence. In this chapter of the series Jared Simeth demonstrates the creation of two matte paintings. Starting with concept paintings provided by BTS Art Director Mark Goerner, Jared goes through the process of creating simple 3D geometry and matching the camera in Maya. In Photoshop® he executes both a pan and tile style 2D matte painting, and one to be used with a 3D camera move. He covers techniques for keying, creating custom brushes and working with Photoshop’s perspective tools. In Maya, Jared shows how to project the painting onto the 3D geometry in preparation for the final camera move. The viewer will also see production meetings in which both the concept and execution are discussed and critiqued.

http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/710/Matte-Painting-for-Production-with-Jared-Simeth

Чтобы увидеть скрытый текст! http://soft-best.ws/forum/?act=Reg&CODE=00 ( это займет буквально минуту!)

)
©