В пятом романе серии "Мамонты" поручик Савельев отправляется в восемнадцатый век в самую сердцевину елизаветинской поры. От разбирательства о выгодных "негоциях во времени" никто не ждал неожиданностей. Но одно упоминание имени генерал-фельдмаршала Якова Брюса, снискавшего славу чернокнижника и чародея, подсказывает Савельеву, что...
Рейстлин отправляется назад по Реке Времени в тот период, когда миром правили Добро и Король-Жрец, Катаклизм еще не случился, Истар еще не был погружен на дно моря, в то время, когда жил самий могущественный волшебник Кринна - Фистандантилус. У него-то Рейстлин и решает забрать всю силу, чтобы осуществить свой грандиозный замысел - войти в Бездну, бросить вызов самой Владычице Тьмы и занять ее место среди остальных богов.
Если у вас вдруг проснулась неприличествующая сану тяга к приключениям, выбросьте из окна дворца все книжки про королевича Елисея, никогда, вы слышите, никогда не садитесь на коня! Не читайте неподобающие надписи на всяких там придорожных камнях. И ни в коем случае не знакомьтесь с подозрительно темными личностями в подозрительно темном лесу, тем более только что избежав участи быть ожененным на царевне-лягушке…
Книга начинается через семь недель после событий, описанных в «Извлечение троих». За это время Сюзанна выходит замуж за Эдди. Роланд и его ка-тет удалились от Западного Моря и углубились в лес Внешнего Мира. В лесу на Эдди нападает гигантский медведь по имени Шардик; совместными усилиями ка-тету удается уничтожить его.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события...
Полубоги не уходят без следа. Они не могут покинуть этот мир, не передав бессмертие и дар... Валькирия умирала... Умирала, раненная мечом, который разит даже бессмертных. Умирала в кухне зауряднейшего из домов, на полу, залитом ее кровью. Рядом с ней лежала Ирка, упавшая с инвалидного кресла и с ужасом и восторгом внимавшая словам неожиданной «гостьи».
Операция «Закрома Родины», провернутая Алешей Драконычем, триумфально завершилась. Пять пещер до отказа набиты золотом, гномы поспешно роют новые хранилища, но с облапошенным Кощеем шутки плохи. Надумал Бессмертный украсть из мира любовь и красоту и через то деяние злое властелином мира стать. Чтоб все только ею любили да на плешь его любовались. Значит, что? Правильно, надо извести злодея. А как? Это раньше просто было: отыскал дуб… и далее по накатанной: ларец – заяц – утка – яйцо – игла. Но прогресс-то не стоит на месте!..
Роман посвящен стадии раннего освоения планеты земными переселенцами и является, фактически древней предысторией перенитов и драконов. В нем, наконец, читатели найдут ответы на многие загадки и неясности, возникшие при чтении предыдущих романов.
Двух близнецов-царевичей Алексея и Елисея судьба-злодейка в лице Яги разлучила еще во младенчестве. Один вырос в палатах царских и готовится принять бразды правления от царя Еремея, другой – в Черном Замке мудрого дракона Ойхо. Один воспитан на былинах и балладах рыцарских, другой – на боевиках и порно-сайтах странного мира, в который его приемный отец прорубил окошко. Так и жили бы они, не подозревая друг о друге, если б не странная болезнь, свалившая бедного Ойхо.
Особый отдел канцелярии его императорского величества хранит секретные «файлы» Российской империи: минувшее и грядущее. Его сотрудники в составе команды путешественников во времени стартуют вглубь веков, чтобы вступить в схватку с «соседями» землян — расой, обладающей сверхспособностями. На помощь русским офицерам приходят…
Под станциями московского метро — пентаграмма из бункеров Ада. На главных проспектах столицы — явочные квартиры ангелов Рая. Но управляет Москвой незримая, третья сила. Та, что обратила в пепел Вавилон и Карфаген. Символ ее власти — хрустальные шары над городом. Однако трое соперников вынуждены объединиться. Против чего? Этой проблемы никто не ждал.
Мы – светлые эльфы. А кто усомнится - засветим в глаз. Если вдуматься, это очень серьезная книга о том, что будет, если вести себя, как положено доброму существу, защитнику Добра и Света, а не как обычно. А ежели не звдумываться, то это несерьезная книга о приключениях отряда чудаковатых эльфов
Сегодня компьютерными играми увлечены миллионы. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности.
Когда-то мир Праи был прекрасен. Огромный материк занимало одно государство - великая Империя, в процветающих провинциях которой царил прочный мир. Но чудовищный Катаклизм погубил единое государство и на его обломках были созданы два новых: Империя Доктов и Адорнийское королевство. Очень скоро выяснилось, что таинственный прайм, появившийся в мире сразу после Катаклизма, обладает необыкновенными свойствами.
"Сбылось - скоро она, Менолли, дочь Януса, правителя Морского холда, увидит Дом Арфистов!" Как начнётся жизнь Менолли в Доме арфистов, как пявятся первые друзья и первые враги и какие сюрпризы ждут её ещё - Энн Маккефри – Певица Перна (Аудиокнига)
Ты грезишь музыке, а прихдится чистить рыбу. Ты счиняешь песни, а родной отец жестко избивает тебя а это. Родная мать калечит тебе руку, чтобы ты не могла больше играть на гитаре... И девочка Менолли убегает. Она и подумить не может, что долгая дорога приведёт её в Дом Арфистов, где есть свои подводные течения и хищные рыбы, но где всегда есть музыка.
В этом очень реально выглядящем мире гномы сосуществуют рядом с людьми, где то на северных морях обитают драконы, а в лесах путников подстерегают мьюинки, шептуны и обычные бандиты. Магия в ее мире - это такой же вид знаний, как и наука, но основным в романах Барбары Хэмбри является описание вечных струн человеческой души - творчество и любовь, слава и власть, добро и зло. И муки выбора и утраты...
1237 год от Рождества Христова. Погибельная зима Батыева нашествия. Рязанский воевода Евпатий, ездивший за подмогой, возвращается на руины родного города. На руины собственной жизни". Если твой дом превратился в пепелище, если мертв государь, которому ты служил, и все, кто был тебе дорог, если сам Бог, в которого ты верил, отвернулся от тебя и твоей земли - где искать помощи? И не пора ли вспомнить, ЧТО носишь совсем не христианское, а древнее языческое прозвище?
...Талар под угрозой. Тонут голубые небеса в отсветах Багряной Звезды. Собираются в стаи и спешат в неизвестность летающие острова. И только Король Королей — Сварог Барг — уверен, что ему предстоит новый подвиг. Но ждет ли слава Короля Королей?
Злобный людоед терроризирует мирных жителей, и никто не решается его остановить. Однако следуя предсказанию мудрого шамана, сразиться со злыднем отправляется десятилетняя девочка - дочь правителя Алтая принцесса Кадын со своими лучшими друзьями.
Уничтожить все незарегистрированные порталы - вот новое задание, которое поручили Хранителю Сан Санычу в Книжном мире. И как же оно некстати, особенно сейчас, когда из легенд в реальный мир прорвались самые настоящие драконы! И справляться с ними придется юным помощникам Главного Хранителя Жене и его подруге Оле.
Умереть - и воскреснуть? Нет. Умереть - и стать джинном... если для тебя нет ничего дороже любви. Но природа жестока к тем, кто нарушает ее законы. Кажется, весь свет - не только этот, но и тот - восстал против Джоанны, бывшей повелительницы стихий.
Временами погода рождает ураганы, тайфуны, землетрясения и тому подобных чудовищ. Чтобы эти катаклизмы не уничтожили род людской, им противостоят люди, обладающие исключительными способностями, - жрецы стихий. Джоанн Болдуин - жрица Погоды. Обычно укрощение непогоды, даже самой буйной, для нее пустяковая задача. Но в этот раз...
По дорогам сказочного мира идет человек с мечом. Мир зыбок: магия и войны, забытые народы и подземные твари, деревья, пожирающие время, и сражения звезд в ночном небе. Кто он, Стократ, чего ищет, чего хочет? Найдет ли средство сохранить этот мир, спасет ли девушку со странным именем — Мир?
Широка земля Белорская, и во все времена есть в ней место подвигу! Или хотя бы веселой байке. Стоит ли доверять гороскопам? Так ли безобидны младенцы? Продается ли удача? На что ловят некромантов? Как избавиться от конкурента? Что сильнее: магия, вера или дубовый дрын? Где водятся кентавры? Чего боятся боевые маги? Всевидящи ли пифии? Хотите получить ответ на эти вопросы, а также встретиться со старыми друзьями и познакомиться с новыми?
Нерилка осталась одна, когда ее отец, мать, и сестры отправились на первое собрание Алессана, лорда Руата. Чума ударяет по Руату, а отец Нерилки нарушает карантин и возвращается домой. Скоро приходят вести о смерти матери и сестёр...
Давным-давно, когда перниты ещё смутно помнили своё прошлое - переселение с Южного кнтинента - и ещё, что на Южный они пришли из другого мира; давно, когда сохранялись в Записях старые знания, на Перн пришла эпидемия. Великий Мор угрожал если не уничтожить население планеты, то ввергнуть его в дикость и невежиство. И снова Перн спасли мужество Крылатых и мудрость мастеров. Подвиг Мореты был воспет арфистами во многих балладах. Вот только ни в одной из них не сказано, что на самом деле происходило в те страшные дни...
Это кольцо, обладающее собственной волшебной волей, открывает дверь в иной мир. В странный, загадочный мир замков и туманов, блистающихх доспехов и могущественного колдовства. В мир, где идёт война.Война, не знающяя ни жалости, ни пощады.
Аудиокнига – о возникновении и разрушении далайна – мира, который создал Творец, старик Тэнгэр, уставший от вековой борьбы с многоруким порождением бездны Ёроол-Гуем, ненавидящим все живое. Он решил сотворить мир специально для Многорукого – просто для того, чтоб тот не мешал ему думать о вечном.